Crearé personajes 3D listos para juego, modelos para tu juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Soy Alan Cozilis, artista de personajes 3D con una maestría en Game Art y experiencia práctica en la creación de héroes y personajes secundarios para juegos reales. Me especializo en personajes estilizados y semi-realistas que combinan un fuerte atractivo artístico con una ejecución limpia y lista para producción.
Mi objetivo siempre es el mismo: crear personajes que sean expresivos, fáciles de entender y creíbles, con los que los jugadores se conecten al instante.
Desde esculpir hasta texturizar y la topología, diseño cada detalle para apoyar la personalidad y las necesidades de animación.
Lo que puedo crear para ti:
Personajes estilizados, semi-realistas o realistas
Criaturas, humanoides, mascotas, compañeros, robots
Cartas de cabello / cabello estilizado
Texturas PBR (pintadas a mano o realistas)
Topología lista para juego
Rigging opcional (cuerpo + facial)
Integración en motor (Unreal/Unity)
Ya sea que necesites un personaje héroe, una criatura estilizada o un modelo listo para marketing, entrego resultados pulidos y confiables, siempre optimizados y listos para juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Alan C
Game Ready 3D Assets Characters and Environments in Any Style
- DeFrancia
- Miembro desdemar 2021
- Responde aprox. en:14 horas
- Última entrega5 años
Idiomas
Francés, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar en mi estilo de arte?
Por supuesto. Con referencias suficientes, puedo replicar tu estilo de arte con alta precisión.
¿Proporcionas aparejos?
Sí, el rigging está incluido en los paquetes Standard/Premium y disponible como extra.
¿Puedes animar al personaje?
No, no proporciono animaciones, pero el modelo será completamente compatible con Mixamo y diseñado para ser amigable con la animación si lo necesitas.
¿Soportas Unreal Engine / Unity?
Sí, puedo preparar e integrar el personaje en ambos motores.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Necesitaré algunas referencias para el personaje. Esto puede ser un boceto de tu idea, imágenes o un concepto dibujado. También necesitaré referencias del estilo de arte que deseas, pueden ser de juegos, ilustraciones o cualquier fuente visual que prefieras.
¿Puedes trabajar sin un concepto o vista completa?
¡Sí! Siempre que tengas una idea clara o moodboard, puedo diseñar el personaje por mí mismo.
¿Aceptan proyectos a largo plazo o recurrentes?
Sí. Estoy abierto a colaboraciones continuas para estudios, desarrolladores independientes o proyectos con múltiples personajes.

