Crearé mods para juegos de Unity usando bepinex o melonloader, Unity il2cpp, mono, plugins

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Samt Muller
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Acerca de este Servicio

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Mods personalizados de Unity construidos alrededor de tu juego


¿Tienes un juego de Unity con una función que deseas tener?

Puedo convertir esa idea en un mod o plugin de Unity funcional y probado usando el marco de modding adecuado para tu juego, incluyendo BepInEx, MelonLoader, Mono e IL2CPP

Me enfoco en mods prácticos y fáciles de mantener en lugar de scripts genéricos. Ya sea que necesites un pequeño cambio en la jugabilidad o un plugin personalizado más grande, primero entenderé cómo está estructurado tu juego y luego construiré la solución en torno a ello

Lo que puedo construir

  • Plugins personalizados de BepInEx
  • Mods de MelonLoader
  • Mods de Mono para Unity
  • Mods de IL2CPP para Unity
  • Parches Harmony
  • Modificaciones en la jugabilidad
  • Sistemas de jugador, personajes, armas y objetos
  • Habilidades, estadísticas y mecánicas personalizadas
  • Funciones para mejorar la calidad de vida
  • Atajos de teclado y sistemas de configuración personalizados
  • Menús de mod y UI en el juego
  • Correcciones y mejoras en mods existentes
  • Compatibilidad y corrección de dependencias en plugins
  • Scripts personalizados y lógica del juego
  • Actualizaciones de mods tras cambios en el juego


Ejemplos de proyectos

  1. Necesitas una nueva mecánica de jugabilidad
  2. Un arma o habilidad personalizada
  3. Un menú de mods configurable
  4. Una mejora en la calidad de vida
  5. Un plugin de BepInEx
  6. Una modificación de MelonLoader
  7. Un mod de IL2CPP o Mono
  8. Un plugin existente que necesita arreglos tras una actualización del juego y otros

Conoce a Samt Muller

Samt Muller

AN EXPERT UNITY AND UNREAL ENGINE GAME MODDER

  • DeBrasil
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Portugués, Francés
Hey Here is Samt Muller, I’m a passionate game mod developer focused on creating, porting, and optimizing high-quality mods and game-ready 3D assets. I work with characters, armor, weapons, clothing, environments, rigs, textures, and custom gameplay modifications across popular games and engines. My priority is clean work, proper optimization, compatibility, and attention to detail. Whether you need a custom mod, asset conversion, model port, or fixes for an existing project, I aim to deliver reliable results with clear communication.

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