Desarrollaré juegos en Unreal Engine en 2D y 3D, de disparos, aventura y mundo abierto en ue4 ue5

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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un desarrollador de juegos para crear tu juego en 2D o 3D?


Puedo ayudarte a desarrollar un prototipo completo de juego, sistemas de jugabilidad personalizados o ampliar un proyecto existente en Unreal para géneros como shooter de acción, aventura y juegos de mundo abierto.

Trabajo tanto en desarrollo completo de juegos como en características individuales de jugabilidad, ya sea que necesites una mecánica pequeña, una demo jugable o un proyecto de múltiples sistemas más grande.


Lo que puedo desarrollar en Unreal Engine 4 / 5

  • Prototipos completos de juegos en 2D o 3D
  • Mecánicas de shooter de acción y sistemas de combate
  • Sistemas y interacciones de juegos de aventura
  • Fundamentos de jugabilidad de mundo abierto
  • Movimiento de personajes, cámara, interacción y habilidades
  • IA enemiga, lógica de NPC, comportamientos de patrulla/persecución/ataque
  • Sistemas de salud, daño, armas, inventario, misiones y guardar/cargar
  • HUD, menús, widgets de UI y retroalimentación de jugabilidad
  • Scripting con Blueprint e integración de sistemas
  • Optimización del juego, corrección de errores y limpieza del proyecto


Si ya tienes un documento de juego, video de referencia, proyecto existente o paquete de assets, envíalo y lo revisaré antes de comenzar.


Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido para entender el alcance, las características y el plazo, y recomendarte el paquete adecuado para tu juego.

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Akunata

Game Developer, Building Worlds Through Code and Creativity

  • DeBolivia
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:6 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Portugués
I am Game Developer with 6 years of experience building 2D and 3D games using Unreal Engine, Unity Engine, Godot Engine (3.x & 4.x). To me, game development is more than code, it's the art of creating experiences that spark curiosity and leave a lasting impact. I specialize in gameplay systems, UI development, AI, multiplayer features, and performance optimization, transforming ideas into immersive interactive worlds. I believe great games emerge from the balance of creativity and technical excellence, and I strive to build experiences that are both meaningful and memorable.

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