Animaré personajes 3D listos para juego con bucles de inactividad, caminar, correr y atacar

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Akshat Baid
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Acerca de este Servicio

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Hola, soy Akshat y animo bucles de personajes 3D listos para juego para desarrolladores independientes y estudios pequeños, diseñados para uso directo en Unity o Unreal Engine.

LO QUE OBTIENES:

  • Animación de juego limpia y en bucle (inactividad, caminar, correr, saltar, atacar a tu elección)
  • Incluye rigging si tu modelo aún no tiene rigging
  • Exportación en FBX, listo para motor de juego
  • Movimiento en el lugar o movimiento raíz, tú eliges

PERFECTO PARA:

  • Desarrolladores de juegos indie
  • Proyectos en Unity/Unreal Engine
  • Juegos móviles y prototipos que necesitan bucles rápidos y limpios

TRABAJO CON:

Blender, Maya, rigs de Mixamo, Auto-Rig Pro, rigs personalizados

QUÉ ENVIAR:

  • Tu modelo de personaje (rigged o sin rigging, lo rigare si es necesario)
  • Qué bucles necesitas y tu motor de juego objetivo
  • Un clip de referencia si quieres que coincida con un estilo específico

Haz tu pedido directamente desde un paquete, o envíame un mensaje primero si necesitas ayuda para decidir qué bucles necesitas.

Conoce a Akshat Baid

Akshat Baid

3D Character Animator

  • DeIndia
  • Miembro desdefeb 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 años
  • Idiomas

    Inglés, Japonés, Alemán
Hi, I'm Akshat — a 3D character animator based in India, working in Blender and Maya. I specialize in expressive performance: body mechanics, lip-sync, and facial animation that make characters feel alive. I create animation for YouTube creators, indie game devs, and short films — from quick walk cycles to full performance shots with dialogue. Clean keyframe work, solid timing, and reliable deadlines. Have a project in mind? Order directly from a package, or message me first if you'd like help scoping it out.

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