Crearé activos de juego 3D estilizados históricos y mitológicos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas assets 3D optimizados y listos para juegos, props históricos o elementos de escenas estilizadas para tu proyecto?
Me especializo en crear assets 3D limpios, de baja a media poligonización, diseñados específicamente para motores de juego en tiempo real como Godot Engine y Unity. Mi enfoque está en ofrecer bases técnicas sólidas, geometría precisa, mapas UV limpios y escalas correctas para que tus assets funcionen sin problemas en el motor.
Lo que ofrezco:
- Props y assets de entorno personalizados: Artículos temáticos históricos, mitológicos o de fantasía, módulos de niveles y estructuras.
- Optimización para juego: Topología limpia con recuentos de polígonos óptimos para rendimiento en tiempo real.
- Desenvoltura UV y materiales base: Diseños completamente desplegados listos para tus shaders personalizados, texturas pintadas a mano o materiales PBR.
- Archivos listos para engine: Exportados de forma limpia en formatos .FBX, .OBJ o .BLEND con puntos de origen y escala adecuados.
¿Por qué trabajar conmigo?
- Enfoque en 3D
- Amigable para desarrolladores
- Comunicación transparente
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Aki
3d Artist and Game dev
- DeIndia
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Proporcionas texturizado completo personalizado o texturas pintadas a mano?
Proporciono modelos limpios con UV desenrollados y materiales base aplicados, optimizados para shaders personalizados y texturizado PBR en el motor. Si tienes requisitos específicos de textura, ¡no dudes en enviarme un mensaje primero!
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Entrego formatos estándar listos para el juego, incluyendo .FBX, .OBJ y archivos fuente nativos .BLEND.

