Haré modelado 3d de superficies duras y props para juegos en maya

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Akash V
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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido a mi servicio de Modelado 3D!


Soy un artista apasionado en creación de assets y props en 3D, especializado en modelos de superficies duras limpios y listos para juegos. Uso Autodesk Maya para una topología precisa, Substance Painter para texturas realistas y Photoshop para detalles finales nítidos.


Lo que puedo crear para ti:

Props y armas de superficie dura (armas, equipo de ciencia ficción, equipo táctico)

Assets para juegos y props de entorno

Modelos limpios de bajo y alto polígono

Topología optimizada (malla basada en quads)

Texturas PBR (albedo, normal, rugosidad, metálico, AO)


¿Por qué elegirme?

Flujo de malla limpio y desempaquetado UV optimizado

Flujo de trabajo con software estándar de la industria (Maya, Substance Painter)

Atención a detalles de alto polígono y baking preciso

Comunicación clara y entrega rápida


Formatos de archivo disponibles:

FBX, OBJ, MA/MB (nativo de Maya), texturas PNG/JPG.


Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir tus requisitos exactos y el arte conceptual.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Akash V

Akash V

I will create clean 3D models and props for games in Maya

  • DeIndia
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Hindi, Inglés
Hi! I am a 3D Modeling Artist specializing in hard-surface modeling, game props, and 3D asset creation. I specialize in building clean, quad-based topology and high-quality 3D geometry using Autodesk Maya and 3ds Max. Whether you need assets for games, CGI, or 3D printing, I focus on delivering optimized and precise 3D meshes

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