Desarrollaré scripts personalizados para FiveM para servidores esx, qbcore y gta rp

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Akanni
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un desarrollador profesional de FiveM para crear scripts personalizados que hagan único, atractivo y optimizado tu servidor de GTA RP? Estás en el lugar correcto.


Me especializo en desarrollar scripts y sistemas de alta calidad para FiveM en ESX, QBCore y frameworks personalizados. Ya sea que estés lanzando un servidor nuevo, mejorando una comunidad existente o agregando funciones avanzadas de juego, puedo crear soluciones confiables, escalables y optimizadas para el rendimiento, adaptadas a tus necesidades.


Lo que puedo desarrollar:


trabajos y negocios personalizados

sistemas de inventario

sistemas bancarios y económicos

funciones de policía y EMS

sistemas de bandas y territorios

sistemas de vehículos

interfaz de usuario y HUD personalizados

herramientas de administración

utilidades para servidores

funciones de roleplay

integraciones de scripts

optimización del rendimiento

Por qué elegirme?

Código Lua limpio y optimizado

Experiencia en ESX y QBCore

Comunicación rápida

Scripting seguro y escalable

Entrega sin errores y probada

Gestión profesional del proyecto


Ya sea que necesites un sistema completamente nuevo o modificaciones a un script existente, entregaré una solución diseñada específicamente para tu servidor.


Construyamos un servidor de FiveM que los jugadores amen y recuerden.

Conoce a Akanni

Akanni

GAME DEVELOPER

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Italiano
I’m a dedicated Game Developer focused on creating immersive, high-performance gaming experiences that captivate players and deliver real results. From concept to deployment, I specialize in designing engaging gameplay, optimized mechanics, and visually compelling environments for mobile, PC, and web platforms. Whether you need full game development, prototyping, or feature integration, I bring precision, creativity, and industry-level execution to every project. My goal is to build games that stand out, perform flawlessly, and keep users coming back.

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