Construiré un sistema de río realista en Roblox y completaré la conversión del mapa en Roblox Studio

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ajiboyedolly
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Jesutoni
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Acerca de este Servicio

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Deja de crear mapas secos y estáticos. Dale a tu mundo una nueva identidad visual.

Un sistema de río realista hace más que solo llenar un espacio vacío; cambia toda la atmósfera de tu juego. Me especializo en Conversiones Totales de Mapas, transformando canales de concreto subutilizados o secos en sistemas de ríos inmersivos y vivos que fomentan la exploración y el roleplay.

No solo coloco agua. Me enfoco en la integración urbana en cómo interactúa el agua con puentes, el terreno circundante y el diseño general de la ciudad. Esto se trata de crear un punto de referencia para tu servidor que parezca que pertenece allí.



En qué me concentro:

  • Integración natural del agua: Transiciones suaves entre estructuras urbanas y terreno natural.
  • Realismo atmosférico: Iluminación personalizada y post-procesamiento para que el agua parezca profunda e integrada.
  • Prioridad en rendimiento: Uso de mallas optimizadas y técnicas de terreno para evitar caídas en la tasa de frames, típicas en sistemas de agua grandes.
  • Flujo de exploración: Añadir lugares ocultos, orillas detalladas y escenarios que den a los jugadores una razón para explorar el río.
  • Jerarquía limpia: Carpetas organizadas para facilitar la gestión por parte de tus desarrolladores.



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Jesutoni

Roblox Map Builder Cities, Roleplay and Open Worlds

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:8 horas
  • Idiomas

    Inglés
I specialize in building Roblox maps including cities, terrain, roleplay environments, and custom worlds. My work is optimized, visually clean, and designed to fit your gameplay. I don’t use recycled builds everything is made to suit your project.

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