Agregaré 52 blendshape de arkit, expresión facial, sincronización de labios, rigging facial a tu modelo


Acerca de este Servicio
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Soy un artista de personajes 3D especializado en rigging y animación, con más de 6 años de experiencia creando rigs de personajes listos para producción para estudios de juegos, desarrolladores independientes y equipos de animación en todo el mundo.
Creo rigs limpios y listos para animar que se mueven exactamente como deben—sin rigidez ni deformaciones rotas. Ya sea que necesites un rig simple para el cuerpo o una configuración completa para la cara y el cuerpo para una actuación expresiva, lo construyo para manejar animación real, no solo para verse bien en una pose T.
Lo que entrego:
- Rigging corporal con IK/FK, controles y pintura de peso limpia
- Rigging facial y blendshapes para expresiones y sincronización de labios
- Rigs listos para juegos optimizados para Unity y Unreal Engine
- Archivos listos para animar en Blender, Maya o FBX
Software que uso:
- Blender
- Unreal Engine
- Maya
- ZBrush
- Substance Painter
Puedes enviarme tu modelo de personaje 3D terminado y yo me encargaré del rig completo, o dime qué estilo buscas y lo prepararé para animación, juegos, AR/VR o VRChat. Cada rig se prueba antes de entregarlo para que esté listo para animar en cuanto lo abras.
Si necesitas un rig de personaje que realmente funcione, envíame un mensaje y pongámonos en marcha para hacer que tu personaje se mueva
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