HOLA
Proporciono rigs personalizados profesionales para personajes 3D, criaturas y más, optimizados para animación, videojuegos o flujos de motion capture. Cada rig está diseñado para ser flexible, con controles para el animador y una exportación fluida a motores de juego como Unreal Engine y Unity.
Características del rig:
- Rig de cuerpo completo - Humanoides, cuadrúpedos y criaturas
- Conmutación IK/FK - Para controles de animación flexibles e intuitivos
- Controles flexibles y estirables - Aporta dinamismo a la animación
- Soporte de shape keys - Expresiones faciales y ajustes listos para animación
- Compatible con motion capture - Funciona con datos de animación mocap
- Rigging con Rigify o Auto-Rig Pro - Elige tu sistema de rigging preferido
- Rigging facial avanzado - Blendshape o basado en articulaciones (cejas, ojos, nariz, pómulos, boca, lengua y labios)
- Rig facial para Apple ARKit (Extra) - Incluye 52 blendshapes para el seguimiento facial
- Rig de esqueleto para Unreal Engine (Extra) - Rig del personaje para UE4/UE5 Mannequin
¡Envíame tu proyecto con los detalles para empezar!