Crearé, animaré, integraré, marco de trabajo de animaciones FPS de alta calidad, armas, anuncios, retroceso
Acerca de este Servicio
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¿Tienes dificultades para integrar FPS Animation Framework (KINEMATION) en tu proyecto de Unity? Ya sea que tu ADS esté desalineado, el retroceso se sienta poco natural, las animaciones de recarga estén rotas, las manos no sujeten bien el arma, el vaivén del arma parezca irreal o tengas problemas con IK, Playables o mezcla de animaciones, puedo ayudarte.
Mis servicios:
- Configuración e integración de FPS Animation Framework
- Configuración y personalización de armas
- ADS (Apuntar con mira)
- Retroceso procedural
- Movimiento y oscilación del arma
- Animaciones de recarga, equipamiento e inspección
- Posicionamiento de manos con IK
- Playables y perfiles de animación
- Mezcla de animaciones
- Agregar nuevas armas
- Corregir errores de animación y clipping
- Integración en proyectos existentes
- Optimización del rendimiento
Ya sea que estés creando un prototipo de FPS, un shooter militar, un juego de supervivencia o multijugador, entregaré un sistema de animación limpio, optimizado y sensible, adaptado a tu proyecto.
Por favor, contáctame antes de ordenar para discutir los requisitos de tu proyecto y elegir la mejor solución.
Conoce a Anabel A
Bringing Ideas to Life Through Animation
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:8 horas
Idiomas
Inglés, Alemán, Español, Italiano, Holandés, Sueco
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FAQ
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¿Necesito tener FPS Animation Framework?
Sí. Como es un asset de pago en Unity, debes tenerlo ya y incluirlo en tu proyecto.
¿Puedes integrarlo en un juego existente?
Sí. Puedo integrarlo y configurarlo en proyectos de Unity nuevos y existentes.
¿Puedes arreglar errores en las animaciones?
Sí. Puedo solucionar problemas relacionados con ADS, retroceso, IK, vaivén del arma, recargas y mezcla de animaciones.
¿Soportas proyectos multijugador?
Sí, dependiendo de la solución de red que estés usando (como Mirror, FishNet, Photon Fusion o Netcode for GameObjects).
¿Puedes agregar armas personalizadas?
Por supuesto. Puedo configurar nuevas armas y adaptarlas a tu configuración actual de FPS.

