Desarrollaré un juego corto con mecánicas de puzzle en Unreal Engine

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Zahit
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Creo juegos cortos o experiencias interactivas en Unreal Engine que priorizan la narrativa y/o la educación.


Las mecánicas se mantienen bastante simples. El juego puede ser un simulador de caminata o una aventura de rompecabezas.


Crearé entornos pulidos para tu proyecto de juego en Unreal Engine 5. Los entornos y personajes pueden ser realistas o estilizados.


Aquí tienes dos de mis proyectos como referencia:


Ascetic Experience: https://ahmetzahit27.itch.io/ascetic-experience


Project Museum: https://ahmetzahit27.itch.io/project-museum


Puedo ayudarte a diseñar mecánicas junto con niveles. El proyecto no necesita tener instrucciones claras. Podemos finalizar la conceptualización juntos.


Desarrollo mecánicas, creo entornos, integro elementos de UI, establezco escenarios y mecánicas, y creo secuencias, escenas o cinemáticas dentro del motor.


Puedo crear algunos modelos 3D si es necesario, pero en general no creo modelos para los entornos. Utilizo cualquier recurso disponible y los recursos que decidamos usar juntos. Puedo ayudarte en el proceso de buscar los mejores assets para tus proyectos.


Todos los enlaces de portafolio: https://linktr.ee/zahit

Conoce a Zahit

Zahit

ASCETIC

  • DeTurquía
  • Miembro desdeene 2020
  • Idiomas

    Inglés, Turco
I'm a multi-disciplinary game developer. https://linktr.ee/zahit - Creation of game dev tools and assets (primarily using Blender and/or Unreal Engine) - Short, Polished, 3D Video Games (puzzle adventures, walking sims etc.) - Cinematography (cutscenes and/or cinematic shots of environments, characters, etc.) - Narrative Design (interactive storytelling, branching storylines, etc.) - Game Testing (mechanics, narrative, localization, etc.) - Video Editing (trailers and/or marketing material with cinematics and/or gameplay) - Translation/Localization (English to Turkish and vice versa)

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