Voy a hacer rig de personaje 3d en maya para unreal, Unity o animación

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Ahmed A
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Acerca de este Servicio

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Creo rigs de personajes profesionales y fáciles de animar, exclusivamente en Autodesk Maya para animación, cinemáticas y desarrollo de juegos. Cada rig está construido con jerarquías limpias, controles intuitivos y una configuración organizada, lo que facilita la animación y la exportación a tu pipeline de producción.

Puedo hacer rig de:

  • Personajes humanos
  • Personajes estilizados
  • Personajes realistas
  • Criaturas y monstruos
  • Cuadrúpedos
  • Props y objetos mecánicos
  • Vehículos
  • Y más

Compatible con:

  • Autodesk Maya
  • Unreal Engine 4
  • Unreal Engine 5
  • Unity

Lo que necesito de ti:

  • Una descripción detallada de tu proyecto
  • Tu modelo de personaje en formato FBX o OBJ
  • Cualquier requisito específico de rigging o archivos de referencia (si aplica)

Características del rig:

  • Rig de bipedo, cuadrúpedo, criatura, vehículo o personalizado
  • Sistemas IK/FK (brazos y piernas)
  • Cambio entre IK y FK
  • Configuración avanzada de columna vertebral
  • Controles para dedos
  • Rodamiento de pies y atributos personalizados para pies
  • Controles de estiramiento (cuando sea necesario)
  • Rig facial (basado en joints o en blend shapes) (opcional)
  • Outliner limpio y jerarquía organizada
  • Controles amigables para animación
  • Compatible con captura de movimiento (Mocap)
  • Listo para animar y exportar a Unreal Engine y Unity

Mi flujo de trabajo:

  1. Revisar el modelo y la topología
  2. Preparar y organizar la geometría
  3. Construir un rig limpio y funcional

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Ahmed A

Professional 3d Rigger with over 10 years of Experience

5.0(70)
  • DePakistán
  • Miembro desdefeb 2020
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
Hey, I’m Ahmed, a professional 3D Rigging Artist with 70+ completed Fiverr orders and 5-star ratings. I specialize in creating production-ready rigs for characters, creatures, props, and game-ready assets, with additional experience in 3D modeling. With experience working on multiple animated feature films and animated series, I build reliable, animator-friendly rigs featuring clean deformations, intuitive controls, and organized setups. If you're looking for a professional artist who understands both modeling and rigging, let's connect. Drop me a message, and let's get your models rigged!

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