Arreglaré errores y fallos en tu juego o app de Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Algo está roto en tu proyecto de Unity y ya perdiste un día por ello?
Debugueo proyectos de Unity para vivir: referencias nulas, física que se comporta de manera extraña, interfaz que no responde, compilaciones que funcionan en el editor y se rompen en el dispositivo, fugas de memoria, condiciones de carrera en código asíncrono.
LO QUE OBTIENES
Una solución funcional, no una solución temporal
Una explicación breve de qué fue realmente lo que falló, para que no vuelva a suceder
Código limpio y comentado que coincide con tu estilo actual
Entrega rápida: la mayoría de los errores simples se resuelven el mismo día o al siguiente
LO QUE NECESITO
Tu proyecto de Unity o una reproducción mínima, la versión de Unity, tu plataforma objetivo y los pasos para reproducir el error. Los registros de la consola y una grabación de pantalla ayudan mucho.
¿POR qué yo?
Más de 3 años entregando Unity a clientes en VR, móvil, escritorio y WebGL, además de una certificación Unity Certified Associate: Industry Developer. He pasado suficiente tiempo en el profiler y la consola para reconocer la mayoría de los patrones de fallo rápidamente.
¿No estás seguro de qué tan grave es el problema? Envíame un mensaje con el error y te diré honestamente si es una reparación de 20 minutos o algo más profundo.
Conoce a Ahmed F
Unity Developer
- DeEgipto
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Árabe, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar en mi proyecto existente?
Sí. Me adapto a tu estilo y estructura de código existentes en lugar de reescribir las cosas a mi manera.
¿Qué pasa si el error es más grande de lo esperado?
Te aviso antes de comenzar a trabajar, no después. Si necesita un paquete más grande, lo acordamos desde el principio.
¿Necesitas todo mi proyecto?
Idealmente sí, pero una escena mínima de reproducción funciona si tu proyecto es confidencial.
