Crearé entornos 3D para juegos móviles

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Ahmed A
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un entorno 3D de alta calidad y optimizado para tu juego móvil? Estás en el lugar correcto.


Soy Ahmed, un artista 3D profesional con un título en Diseño y Producción de Juegos. Me especializo en crear activos de entorno de juego 3D optimizados para juegos móviles usando flujos de trabajo de Unreal Engine, optimización eficiente de niveles y producción limpia de assets.


Creo arte de entorno visualmente atractivo con un rendimiento fluido para proyectos en Android, iOS, Unity y Unreal Engine. Ya sea que necesites escenas estilizadas, realistas, de fantasía, ciencia ficción o low-poly, puedo construir un entorno 3D completo adaptado a tu juego.


Lo que obtendrás:

  • Entorno de juego 3D listo para móvil
  • Topología optimizada y mapeo UV limpio
  • Iluminación, texturizado y sombreado de alta calidad
  • Diseño de nivel profesional y composición de escenas
  • Archivos FBX/OBJ para Unity y Unreal Engine
  • Renderizados cinematográficos y animación 3D opcional


Perfecto para:

  • Juegos indie
  • Juegos hiper-casuales
  • RPGs
  • Juegos de rompecabezas
  • Prototipos de juegos móviles


Flujo de trabajo:

  1. Comparte referencias y detalles del proyecto
  2. Aprobación del bloqueo y diseño de nivel
  3. Producción completa del entorno
  4. Entrega final optimizada


Envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ahmed A

Ahmed A

3D Animation Expert and Game Artist

  • DePakistán
  • Miembro desdejul 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Urdu, Alemán
3D Game Artist | Level Design | 3D Environment | Unreal Engine | Blender | 3D Modeling Greetings, I’m Ahmed Abdul Salam, a Game Artist with a degree in Game Design and Production. I specialize in creating realistic 3D game environments, level design, and game-ready 3D models using Unreal Engine and Blender. My expertise includes environment art, optimized assets, realistic scenes, and character sculpting for games. I focus on immersive world building, strong composition, and detailed environment storytelling for modern game projects.

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