Diseñaré entornos 3D para juegos móviles

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Ahmed A
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un profesional en entornos 3D para tu juego móvil? ¡estás en el lugar correcto!


Soy un artista 3D de juegos que se especializa en entornos 3D personalizados usando Blender y Unreal Engine 5. Creo entornos visualmente atractivos y aptos para móvil, adaptados al estilo y a los requisitos de tu juego.


Esto es lo que ofrezco:

  • Entornos 3D para juegos móviles
  • Entornos de bajo poli (low-poly) y estilizados
  • Modelado 3D, accesorios y activos personalizados
  • Diseño de interiores, exteriores, paisajes y terrenos
  • Materiales, texturizado e iluminación
  • Diseño de niveles y composición de escenas
  • Optimización del entorno según las necesidades del proyecto


¿Por qué elegirme?

Combino creatividad, atención al detalle y conocimiento de diseño de juegos para darle vida a tus ideas. Desde escenas simples de bajo poli hasta niveles de juego detallados, trabajo según tu concepto y referencias.


Cómo funciona:

  • Comparte tu concepto y referencias.
  • Discutimos el alcance y los requisitos.
  • Crearé tu entorno.
  • Recibirás los archivos finales acordados.


Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido para que podamos discutir tu proyecto, confirmar los requisitos y elegir el paquete adecuado.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ahmed A

Ahmed A

3D Environment Artist for Games and Animation

5.0(3)
  • DePakistán
  • Miembro desdejul 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglés, Urdu, Alemán
Hi, Welcome to my profile. I’m Ahmed Abdul Salam, a professional 3D Game Artist and 3D Environment Artist with 5 years of experience creating realistic and stylized 3D environments, 3D game environments, game-ready assets, and immersive worlds. I specialize in 3D Environment Art, Level Design, modular environments, and game assets using Blender, Unreal Engine 5, and Substance Painter. I also work with a team of 10+ artists to deliver optimized game art with clean topology, strong composition, and realistic lighting. Production-quality 3D art with exceptional detail and realism and quality.

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