Desarrollaré un juego multijugador en Unity escalable usando photon pun2


Acerca de este Servicio
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El jitter de red, la desincronización de estado y la alta latencia son los principales obstáculos en los proyectos multijugador. Construiré para ti un marco multijugador robusto, sin lag y que escale.
Soy un desarrollador senior con experiencia en Photon PUN2, especializado en el aspecto técnico de la red que la mayoría de los generalistas ignoran. Aseguro que el estado de tu juego esté sincronizado con precisión en todos los clientes, ya sea que estés creando un shooter rápido o un juego de estrategia por turnos.
Entregables multijugador:
- Sistemas robustos de emparejamiento en salas y lobby
- Sincronización de estado en tiempo real (posiciones, salud, inventario)
- Compensación de jitter de red de baja latencia
- Integración con backend para datos de jugadores
- Lógica segura contra trampas y autoridad del servidor
Deja de luchar con errores de "Intentando unirse a la sala...". Haz clic en el botón de contacto ahora para discutir tu solución de red personalizada.
Conoce a Ahmed Elnour
Give me a name, and I'll develop your game
- DeEmiratos Árabes Unidos
- Miembro desdeabr 2023
- Responde aprox. en:5 horas
- Última entrega1 semana
Idiomas
Árabe, Inglés
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