Desarrollaré un juego multijugador en Unity escalable usando photon pun2

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Ahmed Elnour
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Acerca de este Servicio

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El jitter de red, la desincronización de estado y la alta latencia son los principales obstáculos en los proyectos multijugador. Construiré para ti un marco multijugador robusto, sin lag y que escale.


Soy un desarrollador senior con experiencia en Photon PUN2, especializado en el aspecto técnico de la red que la mayoría de los generalistas ignoran. Aseguro que el estado de tu juego esté sincronizado con precisión en todos los clientes, ya sea que estés creando un shooter rápido o un juego de estrategia por turnos.

Entregables multijugador:

  • Sistemas robustos de emparejamiento en salas y lobby
  • Sincronización de estado en tiempo real (posiciones, salud, inventario)
  • Compensación de jitter de red de baja latencia
  • Integración con backend para datos de jugadores
  • Lógica segura contra trampas y autoridad del servidor

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Conoce a Ahmed Elnour

Ahmed Elnour

Give me a name, and I'll develop your game

4.8(4)
  • DeEmiratos Árabes Unidos
  • Miembro desdeabr 2023
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Árabe, Inglés
Senior Game Developer with 5+ years of experience architecting scalable gameplay systems, multiplayer games, and AR solutions. I bridge the gap between complex engineering and production efficiency through custom tooling and process automation. I'm always challenging myself to explore new things and push the boundaries of my knowledge and the technologies I use. and I want to share my work with the world and be an inspiration to others My approach is simple: I either know how to do the mission, or I'll learn it on the way.

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