depuraré y corregiré los errores de tu juego en Unity y lo probaré localmente

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Ahmed A
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Acerca de este Servicio

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Sobre este servicio ¿Estás atascado con un error de compilador, un personaje que no salta o un script que simplemente no funciona?

Soy un Instructor de IA y Desarrollo de Juegos con más de 5 años de experiencia en programación. Me especializo en diagnosticar errores de lógica en C# y hacer que las mecánicas de tu juego funcionen correctamente. No solo arreglo el código; también explico por qué se rompió para que puedas aprender.


Incluye una demo para mostrar la corrección del error.


Lo que puedo arreglar por ti:

  • Errores de compilador (texto en rojo en la consola)
  • Errores de movimiento y física (Rigidbodies, Colliders)
  • Lógica del juego rota (puntuación que no cuenta, interfaz que no se actualiza)
  • NullReferenceExceptions y bucles infinitos
  • Limpieza y optimización del código

Lo que NO hago:

  • No arreglo modelado 3D, rigging de animaciones o problemas de iluminación.
  • No descargo archivos grandes de proyectos.

Cómo funciona:

  1. Me envías el archivo del juego o el script específico C# (.cs) y una captura de pantalla de la consola de errores.
  2. Reviso el juego e identifico la falla lógica.
  3. Te envío el script corregido y una breve explicación. Si tengo el archivo del juego, también incluiré una grabación para demostrarlo.


Nota: "Por favor, excluye la carpeta 'Library' antes de comprimir tu proyecto."

Conoce a Ahmed A

Ahmed A

AI Research

  • DePakistán
  • Miembro desdeene 2025
  • Idiomas

    Inglés, Urdu
I am an AI undergraduate with 5+ years of programming experience, specializing in Deep Learning and Game Development. I combine a strong theoretical foundation in CNNs and Reinforcement Learning (PPO) with advanced engineering skills in TensorFlow, TensorFlow Probability, and Unity. I am passionate about building agnostic, research-grade AI systems.

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