Desarrollaré tu juego de rompecabezas móvil en Unity con monetización por anuncios

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Acerca de este Servicio

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Construyo juegos de rompecabezas móviles en Unity con las mismas mecánicas de cuadrícula, coincidencia y conexión de líneas que han llevado a títulos que han superado los millones de descargas en el Play Store.

Ya sea que necesites un prototipo de una mecánica, un juego completo de principio a fin, o un producto monetizado con supervisión continua, ajusto el trabajo a tu presupuesto y plazo.

Lo que incluye:

  • Configuración de monetización por anuncios: AdMob, Unity Ads, IronSource/LevelPlay, AppLovin MAX, o Facebook Audience Network, según lo que mejor se adapte a tu región
  • Arquitectura limpia y SOLID, sin singletons desordenados, totalmente modular y fácil de ampliar
  • Sistemas basados en ScriptableObject para lógica de juego escalable
  • Animaciones suaves y pulido de UI usando DOTween
  • Código fuente completo incluido con cada paquete, estructurado claramente para cualquier desarrollador futuro

Envíame tu concepto, juego de referencia o proyecto existente y te diré honestamente qué es realista para tu plazo y presupuesto antes de comenzar.

Conoce a ahmed5593

ahmed5593
5.0(2)
  • DePakistán
  • Miembro desdemar 2019
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 año
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
I'm a senior Unity developer with 6 years of experience building mobile games, including puzzle titles with millions of downloads for international publishers. Beyond development, I also work as a technical project manager and decision-support virtual assistant for game teams and founders - helping with architecture choices, monetization strategy, and roadmap priorities before you commit budget or dev time. I communicate clearly and treat freelance work as a long-term partnership, not a one-off gig.

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