Crearé un personaje de juego 3D con rigging y animación


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un personaje 3D listo para el juego para tu proyecto o juego? ¡Estás en el lugar correcto!
Creo personajes 3D de alta calidad optimizados para Unity, Unreal Engine, móvil, PC y WebGL usando Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Adobe Photoshop y Substance Painter.
Ya sea que necesites un personaje low-poly, estilizado o semi-realista, entrego topología limpia, mallas optimizadas, rigging profesional, texturas de alta calidad y animaciones suaves.
Lo que ofrezco:
- Diseño personalizado de personajes 3D
- Personajes low-poly, estilizados y semi-realistas
- Modelado de personajes listos para el juego
- Rigging humanoide
- Animaciones de personajes
- UV mapping y texturizado PBR
- Formatos de exportación FBX, Blend, OBJ y otros
- Listo para Unity y Unreal Engine
Software que utilizo:
- Blender
- Autodesk Maya
- Autodesk 3ds Max
- Adobe Photoshop
- Adobe Substance Painter
¿Por qué elegirme?
- Experiencia profesional en desarrollo de juegos
- Recursos optimizados para rendimiento en tiempo real
- Topología limpia y UVs eficientes
- Comunicación rápida y entregas puntuales
- Incluye uso comercial
¿Tienes en mente un personaje personalizado? Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido y hagamos realidad tu visión.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ahad Javed
Unity Game Developer 2D and 3D Mobile Games
Level 1
- DePakistán
- Miembro desdefeb 2019
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega6 días
Idiomas
Urdu, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para empezar?
Por favor, proporciona tu concepto de personaje, imágenes de referencia, estilo artístico, cantidad de polígonos requerida, lista de animaciones y motor de juego objetivo (Unity, Unreal, etc.).
¿Qué formatos de archivo entregan?
Puedo entregar en formatos FBX, Blend, OBJ, Maya (.ma/.mb), 3ds Max (.max) y otros bajo solicitud.
¿Estará el personaje listo para el juego?
Sí. Todos los personajes están optimizados con topología limpia, UVs adecuados y listos para usar en Unity, Unreal Engine y otros motores de juego.
¿Puedes crear animaciones personalizadas?
Sí. Puedo crear animaciones personalizadas como Idle, Caminar, Correr, Saltar, Atacar, Morir y más según tus requisitos.
¿Puedes igualar mi estilo de arte?
Por supuesto. Puedo crear personajes low-poly, estilizados, de dibujos animados o semi-realistas basados en tus referencias.
¿Proporcionan archivos fuente?
Sí. Los archivos fuente están incluidos según el paquete que elijas.
¿Puedes riggear personajes para Unity Humanoid?
Sí. Creo rigs humanoides compatibles con el sistema Humanoid Avatar de Unity y los requisitos de esqueleto de Unreal Engine.
¿Ofrecen revisiones?
Sí. Cada paquete incluye revisiones, y se pueden ofrecer revisiones adicionales si es necesario.
¿Puedes crear múltiples personajes para mi juego?
Sí. Puedo diseñar conjuntos completos de personajes, incluyendo NPCs, enemigos, héroes y otros assets para juegos.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar el pedido?
Sí. Por favor, envíame un mensaje antes de realizar tu pedido para que podamos discutir tus requisitos y elegir el mejor paquete para tu proyecto.

