Crearé personajes modulares low poly listos para juego

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agor_2012
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Andrei G
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Acerca de este Servicio

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Producción completa de personajes modulares low-poly que incluye:

  • Sistema modular de personajes
  • Modelado y optimización
  • Rigging y skinning
  • Objetivos de morph facial
  • Animaciones de personajes
  • Integración en UE5
  • Retargeting de animaciones
  • Configuración de nivel de demostración


Los personajes usan un flujo de trabajo modular que permite una gran cantidad de combinaciones únicas con cabezas, peinados, partes de ropa y accesorios intercambiables.

Pipeline:

Blender

  • - Modelado
  • - Materiales de atlas de color (o materiales integrados)
  • - Rigging y skinning
  • - Claves de forma / objetivos de morph
  • - Animación

Unreal Engine 5

  • - Integración de personajes
  • - Configuración de materiales
  • - Retargeting
  • - Blueprint de animación
  • - Presentación del nivel de demostración

Características:

  • Sistema modular de personajes
  • Topología lista para juego
  • Flujo de trabajo de atlas de color
  • Objetivos de morph facial
  • Compatible con UE5
  • Listo para retargeting
  • Listo para blueprint de animación
  • Nivel de demostración incluido

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Andrei G

3D Character Artist, Low Poly, Modular Characters, Blender, Unreal

  • DeKazajstán
  • Miembro desdejul 2024
  • Idiomas

    Ruso, Inglés
I deliver complete 3D gameplay-ready assets with full rigging, animations, and modular setups tailored for ame engines. Technical Skills: • Low-Poly Stylized Character Art • Modular Mesh Systems (seamless seams, Master Pose / Leader Pose setup) • UE5 Epic Skeleton compatibility & Retargeting • Blendshapes / Morph Targets for facial animations My workflow covers the complete production pipeline: • Character Modeling • Modular Character Systems • UV Mapping and Texture Atlases • Materials Setup • Rigging and Skinning • Animation • Unreal Engine 5 Integration • Retargeting • Demo Scene Setup

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