Crearé un controlador de personaje 2D personalizado para tu juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un controlador de personaje sensible y personalizable para tu juego en Unity 2D?
Crearé un controlador de personaje 2D personalizado diseñado en torno a tu juego y las mecánicas que necesitas.
MOVIMIENTO BÁSICO
Caminata y carrera
Saltar
Aceleración/desaceleración suave (según preferencia)
Giro del personaje
Detección del suelo
MOVIMIENTO ESTÁNDAR + ANIMACIÓN
Todo en Básico, más:
Configuración del animator
Animaciones de idle, caminata y carrera
Animaciones de salto y caída
Transiciones de animación
(Si no tienes tus propias animaciones, usaré prototipos que podrás cambiar después)
MOVIMIENTO PREMIUM + ANIMACIÓN + COMBATE
Todo en Estándar, más:
Sistema de ataque
Hitboxes
Detección de daño
Animaciones de combate
Valores de combate personalizables
Se pueden discutir mecánicas adicionales como dashing, saltar en la pared, altura variable del salto, deslizamiento y más, dependiendo de tu proyecto. (Cualquier paquete)
Me enfoco en un gameplay limpio, sensible y en código C# personalizable.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para entender tu juego, las mecánicas deseadas y la configuración del proyecto existente.
Conoce a Aggelos Kwn
GameDev, Musician
- DeGrecia
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Griego, Inglés
Traducción automática

