Crearé robot interactivo de IA, bot rig3d para web, app, avatar threejs, arkit52, kit viseme, glb


Acerca de este Servicio
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Buen día
Estoy aquí para ayudar a streamers en vivo, desarrollo de sitios web y aplicaciones con three js/javascript, animadores, gamers a crear/desarrollar avatares 3D estilizados, de dibujos animados o realistas para facetime, uso en tiempo real. En los que el modelo puede interactuar con IA y ser controlado por IA en web/app y replicar todo el rendimiento humano, etc.
El rig facial se construirá usando shape keys / morph targets y seguirá un enfoque de nombres y deformaciones compatible con sistemas modernos de avatares en tiempo real, incluyendo:
- Estilo blendshape de Apple ARKit 52
- Expectativas de control facial estilo Meta / metahuman
- Flujos de trabajo de retargeting de mocap / captura de movimiento
- Sistemas de animación de avatares basados en navegador
- Animación facial controlada por JavaScript
Las blendshapes de Arkit52:
- Deformarán de manera limpia
- Soportarán mezclas de expresiones naturales
- Evitarán popping en la malla
- Prevenirán malas intersecciones
- Evitarán movimiento facial robótico
- Soportarán asimetría (izquierda/derecha donde sea apropiado)
- Funcionarán bien para interpolación en tiempo real
- Preservarán la calidad del personaje estilizado
Requisito de sincronización labial
52 blendshapes, el avatar soportará comportamiento de boca listo para hablar en tiempo real
Avatar optimizado para
- Three js
- React Three Fiber
- WebGL
- renderizado en navegador
- sistema de avatar en tiempo real
- app basada en HTML
Conoce a Afryboy
52 Blendshapes Face Rig, VISMES, MOCAP, Web or HTML Ready 3D avatar
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Italiano, Alemán, Francés
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