Arreglaré errores de compilación en Unity, actualizaré SDK y prepararé tu juego para Android/iOS para la Play Store
¿Tienes problemas con errores de compilación en Unity o problemas de compatibilidad al actualizar tu proyecto? Voy a arreglar profesionalmente cualquier error en Unity Android/iOS, actualizar tu proyecto a la última versión de SDK (API 34/35/36 Android 14, 15, 16) y hacer que tu juego esté completamente optimizado y listo para la Google Play Store.
Lo que puedo arreglar por ti
- violación de la política de abuso de dispositivos y redes
- Error al construir AAB / APK (fallo en Gradle, CommandInvokationFailure, problemas con Dex)
- Solución al error de soporte para tamaños de página de memoria de 16 KB (dispositivos Android 15 / Android 16)
- Problemas de instalación y actualización de Unity Editor
- Actualizar a SDK 34, 35, 36 con compatibilidad total con Android
- Arreglar Android Manifest y permisos en tiempo de ejecución (Notificaciones, acceso a medios, alarmas exactas, servicios en primer plano)
- Conflictos con plugins e integración de Ads SDK (AdMob, Unity Ads, AppLovin, IronSource, etc.)
- Actualizar Google Play Billing y IAP SDK
- Errores de compilación ARM64 y optimización del tamaño de AAB (reducir más de 150MB para Play Store)
- Resolver bloqueos, depreciaciones y errores en el empaquetado de recursos
- Eliminar violaciones de Google Ads
- Optimizar el rendimiento del juego y reducir el tamaño de APK/AAB