Haré threejs glb, datos de visemes, boca como en livelike, rig3d para talkinghead, arcore, oculus, gltf

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Acerca de este Servicio

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Hola G'day,


¿Estás cansado de avatares con rigs rotos, errores en la animación, deformaciones en la malla, blendshapes dañados, errores de exportación o problemas con fbx? Ofrezco un rig suave y fluido para avatares de juegos y animación con movimiento natural y compatibilidad multiplataforma.


Mis avatares están listos para usarse en three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, videos de animación, juegos y optimizaciones para web, entre otros.


Te ayudaré a:

  • Arreglar huesos rotos / rigging incorrecto
  • Mejorar o rehacer el peso de pintura
  • Reparar errores en la malla y problemas de clipping
  • Agregar expresiones faciales / blendshapes
  • Convertir VRoid a VRM correctamente
  • Optimizar para rendimiento en VRChat
  • Compatibilidad con Unreal Engine y mixamo
  • Ajustar física y huesos dinámicos
  • Configuración de visemes / lip sync
  • Editar ropa y accesorios
  • Convertir y preparar modelos para MMD
  • Preparar modelos VTuber para streaming (compatible con Warudo)


Lo que obtienes

  • Un modelo 3D completamente riggeado, optimizado y listo para usar
  • Estructura ósea correcta para tu plataforma objetivo
  • Pintura de peso perfecta para movimiento natural
  • Expresiones faciales precisas + blendshapes ARKit
  • Entrega rápida + comunicación clara


Contáctame ahora y dale a tu avatar el rig correcto que merece. Gracias

Conoce a Afflone

Afflone

3D character rigging for Games and Animation

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Italiano, Español
Hello, if you have a character that need complex knowledge to model/rig or you're in need of an expert with strong avatar development and setup knowledge of modern platforms like Three.js, Talkinghead, Unity, AR&VR, Unreal engine and Livestream app then you've found the right expert My avatars are multi-platform compactible with fluid and natural movement with advanced rigging features like 52 arkit blendshapes, FACS based facial rig, Pose shape deformer, Spline ik and Dynamic chains, Auto foot roll system, Constraint driven automation using software's like blender, maya and Unreal engine

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