Crearé rigs de personajes en blender

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Adriano A
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un rig limpio y funcional para tu personaje humanoide? ¡Estás en el lugar correcto!


Me especializo en rigging de personajes humanoides en 3D para motores de juego (Unity, Unreal Engine) y software de animación (Blender, Maya). Ya sea que necesites un rig simple para un personaje de fondo o una configuración completa con controles de dedos y cambio entre IK/FK para tu héroe principal, puedo ayudarte.


Lo que puedes esperar:

Jerarquía de huesos limpia y convenciones de nombres

Cambio IK/FK para brazos y piernas (Estándar y Premium)

Controles de dedos (Estándar y Premium)

Rig facial con controles básicos (solo Premium)

Exportación lista para juego en FBX compatible con Unity y Unreal

Comunicación clara y entrega a tiempo


Solo envíame tu archivo de personaje y yo me encargaré del resto. No dudes en enviarme un mensaje antes de ordenar si tienes alguna pregunta.

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Adriano A
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  • Miembro desdeoct 2024
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  • Idiomas

    Portugués, Inglés
I'm a 3D artist specializing in creating detailed models, materials, and FX for games, with expertise in Unreal Engine and custom blueprint programming. I focus on delivering optimized, high-quality assets designed for game designers, ensuring both visual appeal and performance. Whether you need models, textures, or interactive assets, I can help bring your vision to life with precision and creativity.

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