Crearé personajes 3D listos para juego, riggeados y texturizados para Unreal Engine y Unity

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Adrian Keller
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje 3D listo para juego que funcione perfectamente en Unreal Engine o Unity? Un personaje mal modelado o mal riggeado puede causar problemas en la animación, problemas de rendimiento y revisiones costosas que retrasan el desarrollo de tu juego.


Te mereces un personaje que esté construido correctamente desde el principio. Creo personajes 3D riggeados y texturizados listos para juego con topología limpia, geometría optimizada, mapeo UV profesional y texturas PBR de alta calidad. Cada personaje está diseñado para una integración fluida en Unreal Engine y Unity, adaptándose al estilo artístico y requisitos técnicos de tu juego.


Ya sea que necesites un personaje estilizado, realista o low poly para un juego indie, móvil, PC, consola o VR, recibirás assets listos para producción en formatos estándar de la industria.


Recibirás:

  • Personaje 3D listo para juego
  • Rigging profesional de personajes
  • Texturizado PBR y mapeo UV
  • Topología optimizada
  • Compatible con Unreal Engine y Unity
  • Archivos FBX, OBJ y Blend
  • Archivos de proyecto organizados


Contáctame antes de ordenar para discutir tu personaje, referencias, estilo artístico y plataforma objetivo. Te ayudaré a escoger la mejor solución y entregar un personaje profesional listo para tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Adrian Keller

Adrian Keller

3D Game Artist for Unreal and Unity

  • DeAlemania
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Español, Alemán, Inglés, Francés, Italiano
Hi, I'm Adrian from Germany, a 3D game artist with 6+ years of experience creating game-ready assets for Unreal Engine and Unity. I specialize in 3D game characters, stylized characters, rigging, PBR texturing, weapons, props, and environment assets for indie games. You can expect optimized models, clean topology, reliable communication, and assets built to fit your project's art style and game development workflow.

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