Crearé personajes 3D listos para juego, riggeados y texturizados para Unreal Engine y Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un personaje 3D listo para juego que funcione perfectamente en Unreal Engine o Unity? Un personaje mal modelado o mal riggeado puede causar problemas en la animación, problemas de rendimiento y revisiones costosas que retrasan el desarrollo de tu juego.
Te mereces un personaje que esté construido correctamente desde el principio. Creo personajes 3D riggeados y texturizados listos para juego con topología limpia, geometría optimizada, mapeo UV profesional y texturas PBR de alta calidad. Cada personaje está diseñado para una integración fluida en Unreal Engine y Unity, adaptándose al estilo artístico y requisitos técnicos de tu juego.
Ya sea que necesites un personaje estilizado, realista o low poly para un juego indie, móvil, PC, consola o VR, recibirás assets listos para producción en formatos estándar de la industria.
Recibirás:
- Personaje 3D listo para juego
- Rigging profesional de personajes
- Texturizado PBR y mapeo UV
- Topología optimizada
- Compatible con Unreal Engine y Unity
- Archivos FBX, OBJ y Blend
- Archivos de proyecto organizados
Contáctame antes de ordenar para discutir tu personaje, referencias, estilo artístico y plataforma objetivo. Te ayudaré a escoger la mejor solución y entregar un personaje profesional listo para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Adrian Keller
3D Game Artist for Unreal and Unity
- DeAlemania
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Español, Alemán, Inglés, Francés, Italiano
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para estar listo?
Por favor, proporciona tu concepto de personaje, imágenes de referencia, estilo artístico preferido, plataforma objetivo y cualquier requisito técnico.
¿Los personajes están listos para usar en juegos?
Sí. Los personajes se crean con topología limpia, geometría optimizada, rigging profesional, mapeo UV y texturas PBR para Unreal Engine y Unity.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Puedo entregar archivos FBX, OBJ, Blend y otros formatos solicitados compatibles con tu pipeline de desarrollo de juegos.
¿Puedes crear personajes estilizados, realistas o low poly?
Sí. Creo personajes 3D estilizados, realistas y low poly según la dirección artística de tu proyecto.
¿Son compatibles los personajes con Unreal Engine y Unity?
Sí. Los personajes están preparados para una importación fluida en Unreal Engine y Unity con optimización para juego.
¿Proporcionas rigging y texturizado?
Sí. Cada paquete incluye rigging profesional y texturizado PBR de alta calidad según el paquete seleccionado.
¿Puedes crear personajes personalizados a partir de arte conceptual o bocetos?
Sí. Puedo modelar, riggear y texturizar personajes personalizados usando arte conceptual, bocetos o referencias detalladas.
¿Puedes optimizar personajes para juegos móviles?
Sí. Puedo optimizar el conteo de polígonos y las texturas para proyectos móviles, PC, consola y VR cuando sea necesario.
¿Incluye animaciones?
La animación está disponible según el paquete que elijas o como servicio adicional si es necesario.

