Crearé props, armas y assets de entorno en 3D para juegos en Unreal Engine y Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tu juego merece assets que hagan más que llenar una escena. Deben fortalecer la jugabilidad, apoyar el rendimiento y dar vida a tu visión artística.
Creo props, armas y assets de entorno en 3D listos para usar en Unreal Engine y Unity, entregando modelos optimizados con topología limpia, texturas PBR y calidad lista para producción en el desarrollo de juegos moderno.
Lo que ofrezco:
- props de juego en 3D
- armas en 3D
- assets de entorno
- assets listos para el juego
- modelos low poly y estilizados
- assets realistas
- assets de entorno modulares
- modelado de superficies duras
- texturizado PBR
- UV mapping
- archivos FBX, OBJ y Blend
Perfecto para:
- Desarrolladores independientes de juegos
- Estudios de juegos
- Juegos para móvil, PC y consola
- Proyectos de VR/AR
- Prototipos de juegos
¿Por qué elegirme?
- Assets listos para el juego en Unreal Engine y Unity
- Topología limpia y geometría optimizada
- Texturas PBR de alta calidad y UV mapping
- Archivos de proyecto organizados y listos para producción
- Assets adaptados al estilo artístico de tu juego
- Revisiones según tu feedback
- Entrega profesional en FBX, OBJ y Blend
Contáctame antes de ordenar para discutir tu proyecto, estilo artístico y plataforma objetivo. Recomendaré la mejor solución y entregaré assets listos para Unreal Engine o Unity.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Adrian Keller
3D Game Artist for Unreal and Unity
- DeAlemania
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:3 horas
Idiomas
Español, Alemán, Inglés, Francés, Italiano
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para empezar?
Por favor, envía tu concept art, bocetos, imágenes de referencia, dimensiones, estilo artístico preferido, motor de juego objetivo (Unreal Engine o Unity) y cualquier requisito técnico como conteo de polígonos o resolución de textura.
¿Los assets están listos para usar en el juego?
Sí. Cada asset se crea con topología limpia, geometría optimizada, UV mapping y texturizado PBR para asegurar que sea adecuado para desarrollo de juegos y compatible con tu paquete seleccionado.
¿Qué tipos de assets puedes crear?
Creo una amplia variedad de assets en 3D para juegos, incluyendo armas, props, assets de entorno, assets modulares, mobiliario, edificios, objetos de ciencia ficción, artículos medievales, vehículos y otros modelos personalizados para juegos.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Puedo entregar en formatos FBX, OBJ, Blend y otros soportados. Si necesitas un formato específico para Unreal Engine, Unity u otro flujo de trabajo, avísame antes de ordenar.
¿Puedes adaptar el estilo artístico de mi juego?
Sí. Puedo crear assets de juego low poly, estilizados, semi-realistas o realistas basados en tus referencias y el estilo visual de tu proyecto.
¿Creas paquetes completos de assets de entorno?
Sí. Puedo crear assets individuales o conjuntos completos de props y assets de entorno modulares para niveles, mapas y escenas de juego. Contáctame para ofertas personalizadas en proyectos más grandes.
¿Funcionarán los activos en Unreal Engine y Unity?
Sí. Tus assets están creados para flujos de trabajo en Unreal Engine y Unity, listos para integrarse en tu proyecto de juego.

