Desarrollaré mecánicas de juego para prototipos de Unity 2d 3d

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Adrian Kowalczy
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes una idea, prototipo, mecánica de juego o proyecto existente en Unity que necesita desarrollo?


Desarrollo y mejoro proyectos de juegos en Unity 2D y 3D para creadores, desarrolladores independientes y estudios.


Puedo ayudarte con:


  • Desarrollo de juegos en Unity 2D y 3D
  • Prototipos jugables
  • Mecánicas de juego
  • Movimiento y controles del jugador
  • Sistemas de enemigos y IA
  • Sistemas de UI y menús
  • Inventario y progresión
  • Sistemas de física e interacción
  • Scripting en C#
  • Corrección y mejora de proyectos existentes
  • Errores y bugs en la jugabilidad
  • Pequeñas funciones y optimización del juego


Este servicio es ideal cuando necesitas una mecánica funcional, un prototipo jugable, implementación de funciones o mejoras específicas en lugar de pagar por un juego completo por adelantado.


Puedes proporcionar tu proyecto Unity existente, documento de diseño, video de referencia o requisitos escritos.


Envíame tu versión de Unity, detalles del proyecto, función requerida y plataforma objetivo antes de ordenar para que pueda confirmar el alcance y recomendar el paquete adecuado.


Conoce a Adrian Kowalczy

Adrian Kowalczy

Roblox UGC 3D Model Accessories Unity Game Developer

  • DePolonia
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Polaco, Español, Francés, Alemán
I create custom Roblox UGC, high-quality 3D models, accessories, wearable items, and game-ready assets for creators, developers, studios, and brands. I use Blender for clean, optimized low/high-poly modeling, UV mapping, baking, and texturing. I turn concepts, references, or ideas into polished 3D assets ready for Roblox or real-time engines. I also develop Unity 2D/3D game content, including gameplay systems, mechanics, environments, props, and prototypes. I focus on clear communication, fast iteration, and production-ready quality.

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