Desarrollaré mecánicas de juego para prototipos de Unity 2d 3d


Acerca de este Servicio
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¿Tienes una idea, prototipo, mecánica de juego o proyecto existente en Unity que necesita desarrollo?
Desarrollo y mejoro proyectos de juegos en Unity 2D y 3D para creadores, desarrolladores independientes y estudios.
Puedo ayudarte con:
- Desarrollo de juegos en Unity 2D y 3D
- Prototipos jugables
- Mecánicas de juego
- Movimiento y controles del jugador
- Sistemas de enemigos y IA
- Sistemas de UI y menús
- Inventario y progresión
- Sistemas de física e interacción
- Scripting en C#
- Corrección y mejora de proyectos existentes
- Errores y bugs en la jugabilidad
- Pequeñas funciones y optimización del juego
Este servicio es ideal cuando necesitas una mecánica funcional, un prototipo jugable, implementación de funciones o mejoras específicas en lugar de pagar por un juego completo por adelantado.
Puedes proporcionar tu proyecto Unity existente, documento de diseño, video de referencia o requisitos escritos.
Envíame tu versión de Unity, detalles del proyecto, función requerida y plataforma objetivo antes de ordenar para que pueda confirmar el alcance y recomendar el paquete adecuado.
Conoce a Adrian Kowalczy
Roblox UGC 3D Model Accessories Unity Game Developer
- DePolonia
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Polaco, Español, Francés, Alemán
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FAQ
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¿Puedes trabajar en un proyecto Unity existente?
Sí. Puedes proporcionar el proyecto y explicar el cambio requerido.
¿Desarrollas juegos tanto en 2D como en 3D?
Sí
¿Puedes crear mecánicas de juego?
Sí, incluyendo sistemas de jugador, interacciones, combate, IA y sistemas de progresión.
¿Puedes arreglar errores en Unity?
Sí. Por favor, proporciona el error, la función afectada y los detalles del proyecto.
¿Puedes crear un prototipo jugable?
Sí. El alcance del prototipo debe discutirse antes de ordenar.
¿Puedes optimizar un proyecto Unity existente?
Sí, dependiendo de la fuente del problema de rendimiento.
¿Puedes desarrollar un juego comercial completo?
Los juegos grandes se manejan como proyectos personalizados y se dividen en hitos adecuados.

