Crearé un modelo de personaje 3D listo para juego en zbrush y maya
Acerca de este Servicio
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¿Buscas un artista 3D experto para dar vida a tu concepto de personaje?
Me especializo en crear personajes 3D estilizados y listos para juego usando herramientas y flujos de trabajo estándar de la industria. Desde el concepto hasta el render final, manejo toda la pipeline:
Esculpido de alto polígono en ZBrush
Retopología para una topología cuadrada limpia
Desenrollado de UV
Texturizado PBR en Substance 3D Painter
Iluminación de estudio y presentación del render final
Ya sea que necesites un personaje de fantasía, humano estilizado o diseño de criatura, me enfoco en siluetas fuertes, proporciones atractivas y resultados listos para producción, adecuados para juegos, portafolios o animación.
¡Hablemos de tu proyecto! Envíame tus imágenes de referencia o arte conceptual y comenzaré a trabajar.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Mohd Adnan
Character and Prop 3D Artist
- DeIndia
- Miembro desdedic 2024
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué software utilizas?
Principalmente uso ZBrush para escultura, Autodesk Maya y Blender para retopología y modelado, y Substance 3D Painter para texturizado.
¿Puedes trabajar a partir de una imagen de referencia o arte conceptual?
¡Sí! Envíame tus imágenes de referencia o arte conceptual y crearé un personaje o accesorio que coincida con tu visión.
¿El modelo estará listo para el juego?
Sí, optimizo la topología y los UVs para asegurar que el modelo sea adecuado para motores de juego en tiempo real.

