Crearé un modelo de personaje 3D listo para juego en zbrush y maya

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Mohd Adnan
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un artista 3D experto para dar vida a tu concepto de personaje?


Me especializo en crear personajes 3D estilizados y listos para juego usando herramientas y flujos de trabajo estándar de la industria. Desde el concepto hasta el render final, manejo toda la pipeline:


Esculpido de alto polígono en ZBrush

Retopología para una topología cuadrada limpia

Desenrollado de UV

Texturizado PBR en Substance 3D Painter

Iluminación de estudio y presentación del render final


Ya sea que necesites un personaje de fantasía, humano estilizado o diseño de criatura, me enfoco en siluetas fuertes, proporciones atractivas y resultados listos para producción, adecuados para juegos, portafolios o animación.


¡Hablemos de tu proyecto! Envíame tus imágenes de referencia o arte conceptual y comenzaré a trabajar.

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Mohd Adnan

Character and Prop 3D Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdedic 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Creative 3D Artist specializing in Character Modeling, Prop Art, and Hard-Surface Design for games. I work across the full pipeline — high-poly sculpting, retopology, UV unwrapping, and PBR texturing — using ZBrush, Maya, Blender, and Substance 3D Painter. I've built a self-directed portfolio of game-ready characters, weapons, and environments. Whether you need a stylized character, hard-surface weapon, or sci-fi asset, I focus on clean topology, strong silhouettes, and production-ready results. Let's bring your vision to life — reach out!

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