Crearé un personaje de juego.

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Aditya B

Level 1

4.7
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

En este servicio, mi experiencia se centra en la creación de modelos 3D de objetos orgánicos y de superficies duras. Cuando me contrates, te pediré una referencia, que puede ser en forma de imágenes, bocetos o descripciones detalladas. Con base en esta referencia, desarrollaré un modelo 3D que represente con precisión el objeto que deseas.

El modelo 3D incluirá versiones con muchos polígonos y con pocos polígonos. El modelo con muchos polígonos tendrá detalles intrincados y un mayor nivel de complejidad, adecuado para renderizados de cerca o imágenes de alta calidad. Por otro lado, el modelo con pocos polígonos tendrá una geometría optimizada con detalles reducidos, adecuado para aplicaciones en tiempo real o renderizado eficiente.

Además, me aseguraré de que el modelo 3D esté completamente texturizado, lo que significa que se le aplicarán materiales y propiedades de superficie realistas. Las texturas pueden incluir color, mapas de relieve, mapas especulares y cualquier otro mapa relevante necesario para lograr la apariencia deseada.

Además, incorporaré una buena iluminación en el archivo del proyecto. La iluminación juega un papel crucial a la hora de mejorar el atractivo visual y el realismo del modelo 3D. Colocaré las luces con cuidado para crear una atmósfera que complemente el objeto y resalte sus detalles.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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  • DeIndia
  • Miembro desdesep 2022
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Hindi, Inglés
As a professional 3D artist, I have acquired several year of experience in the field, during which I have worked on a diverse range of projects. Some notable projects include "Abomination Creature," "Game Character," and "Warrior Sculpt," among others. I possess a strong proficiency in various software applications that are essential for the 3D art pipeline. These include Maya, ZBrush, Substance Painter, Arnold, V-Ray, Marmoset Toolbag, 3ds Max, and Blender. Each of these software tools serves specific purposes within the 3D production process.

Traducción automática

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    I recommend you hire him for any of your projects, he always deliver right on time and the brilliance is there

    Hasta USD50

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  • S
    image-docs

    suzy_caster

    US

    Estados Unidos

    3.7

    Good experience

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    The work was amazing i really love it

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    Did a nice job.

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