Crearé sistemas de juego personalizados en Unreal Engine blueprints

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adithyams11
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kazecoder
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Acerca de este Servicio

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Construyo sistemas de juego en Unreal Engine usando sistemas de inventario en Blueprint, mecánicas de recogida/interacción, guardar/cargar, seguimiento de progresión, rompecabezas o cualquier cosa personalizada que necesite tu juego.

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kazecoder

Game Programmer

  • DeIndia
  • Miembro desdeabr 2019
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Malayalam, Hindi
I’m a gameplay-focused programmer with a computer science background, now specializing in Unreal Engine gameplay and AI systems. I build Blueprint-based enemy AI and NPC behavior, including patrol, investigation, chase, and combat logic. My work focuses on clean state-driven behavior, Behavior Trees, and systems that are easy to extend for indie games and prototypes. I’ve worked on shipped games and production codebases and am currently building new Unreal Engine AI prototypes to expand my portfolio. I value clear communication, honest scope, and reliable delivery.

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