Programaré mecánicas de juego en Unity para tu juego en 2D o 3D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas una mecánica de Unity que funcione a la primera y sea fácil de ajustar?
Escribo C# limpio y comentado para proyectos de Unity 2D y 3D, desde un único script hasta un sistema de juego completo.
QUÉ CONSTRUYO
- Controles del jugador: movimiento, salto, deslizamiento, seguimiento de la cámara
- Combate: cuerpo a cuerpo, disparos, proyectiles, salud y daño
- IA de enemigos: patrulla, persecución, ataque, pathfinding con NavMesh
- Sistemas: inventario, guardar/cargar, interacción, lógica de UI/HUD
- Corrección de errores y limpieza de scripts existentes
- Prototipos jugables en escala gris de tu mecánica
CADA SERVICIO INCLUYE
- Código fuente completo en C#, claramente comentado
- Ajustes amigables para inspector (velocidad, daño, cooldowns) para que puedas modificar sin tocar el código
- Una breve guía de uso
- Pruebas en tu versión de Unity
Mi enfoque es solo en programación. No creo modelos 3D, animación ni arte, pero puedo integrar los tuyos.
Envíame por mensaje tu mecánica y la versión de Unity antes de pedir y confirmaré el paquete correcto.
Conoce a Adishesha
Blending creative vision, story, and code
- DeSudáfrica
- Miembro desdeoct 2025
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar en mi proyecto Unity existente?
Sí. Comparte el proyecto o los scripts relevantes y integraré la nueva mecánica en tu configuración.
¿Con qué versiones de Unity trabajas?
Dímelo tu versión cuando me escribas. Trabajo con versiones LTS actuales y Unity 6.
¿Recibiré el código fuente completo?
Sí, cada paquete incluye el código fuente completo en C# con comentarios.
¿Puedo ajustar yo mismo algún valor?
Sí. Expondré configuraciones como velocidad, daño y cooldowns en el Inspector.
¿Haces arte, modelos o animaciones?
No, me enfoco en la programación. Puedo integrar assets que me proporciones, incluidas opciones gratuitas.

