Arreglaré errores de Unity y mejoraré el rendimiento del juego

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Adil Abbas
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Acerca de este Servicio

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Soy un desarrollador principal de juegos en Unity con más de 10 años de experiencia creando y optimizando juegos en Unity3D para plataformas móviles y PC.


Me especializo en crear sistemas de juego limpios, escalables y de alto rendimiento usando C# y las mejores prácticas de arquitectura en Unity.


Ya sea que necesites arreglar bugs, optimizar el rendimiento o desarrollar sistemas completos de juego, puedo ayudarte a mejorar la calidad y estabilidad de tu juego.


En qué puedo ayudarte:

  • Arreglar bugs y errores en Unity (C# / gameplay / UI / sistemas)
  • Mejorar el rendimiento del juego (optimización de FPS, uso de memoria, perfilado)
  • Desarrollar sistemas de gameplay (combate, UI, entrada, sistemas de progresión)
  • Refactorizar proyectos de Unity desordenados o sin estructura
  • Implementar arquitectura limpia (máquinas de estados, sistemas modulares)
  • Optimización móvil (ajuste de rendimiento en Android / iOS)


Herramientas y habilidades:

- C#, Unity, Shaders, algoritmos, diseño de niveles, teoría del color, física

- Animaciones, rendimiento, ideación, diseño de niveles, prototipos, plugins, etc.

- Gráficos (iluminación, efectos de post proceso) - Diseño de software

- Depuración y optimización (código y assets también)


Por qué trabajar conmigo:

  • Fuerte enfoque en rendimiento y arquitectura limpia
  • Experiencia real en producción de juegos en Unity

Conoce a Adil Abbas

Adil Abbas

Your professional unity game developer

  • DePakistán
  • Miembro desdejun 2017
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Urdu, Inglés, Hindi
Hello, I’m Adil Abbas, a Lead Unity Game Developer with 10+ years of experience in mobile and PC game development. I specialize in performance optimization, bug fixing, and scalable Unity architecture using C#. I’ve worked on hyper-casual, puzzle, shooting, card, and simulation games from prototype to production. I can help you with: ✔ Fixing bugs, crashes, and gameplay issues ✔ Improving FPS, performance, and memory usage ✔ Building clean, scalable Unity systems ✔ Turning your idea into a playable prototype

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