Crearé rig de personaje 3d, rig humanoide, entorno en blender, Unity, ue5, maya


Acerca de este Servicio
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¡HOLA GRAN COMPRADOR!
¿Buscas un artista profesional en rigging de personajes 3D o en entornos de juegos? Has llegado al lugar correcto.
Me especializo en crear rigs de personajes 3D de alta calidad, rigs humanoides y entornos para juegos en Blender, Maya, Unity y Unreal Engine 5 (UE5). Ya sea que estés desarrollando un juego, animación, cinematografía o proyecto interactivo, entrego resultados limpios, optimizados y listos para producción.
MIS SERVICIOS:
- Rigging de personajes 3D
- Configuración de rig humanoide
- Jerarquía de huesos y peso de piel
- Rigging IK/FK
- Rigging facial
- Pintura de pesos
- Riggs listos para animación
- Creación de entornos 3D para juegos
- Diseño de entornos modulares
- Optimización de assets
- Flujo de trabajo en Blender, Maya, Unity y UE5
- Corrección de rigs y mejoras en entornos
¿Por qué elegirme?
- Trabajo de calidad profesional
- Archivos limpios y optimizados
- Comunicación rápida
- Entrega puntual
- Atención al detalle
- Satisfacción total del cliente
Ya sea que necesites un rig confiable para personajes o un entorno de juego detallado, estoy aquí para ayudarte a dar vida a tu proyecto.
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto y escoger la mejor solución.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Adeyemi
A professional 3D artist
- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
Idiomas
Inglés, Alemán
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FAQ
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¿Con qué software trabajas?
Trabajo con Blender, Autodesk Maya, Unity, Unreal Engine 5 (UE5) y otras herramientas 3D estándar de la industria.
¿Puedes riggear mi personaje 3D existente?
Sí. Puedo crear, arreglar u optimizar rigs humanoides para juegos, animación y aplicaciones en tiempo real.
¿Creas entornos para juegos?
Sí. Creo entornos 3D optimizados para juegos, props y assets modulares para Unity y Unreal Engine 5.
¿Puedes preparar mis assets para Unity o UE5?
Por supuesto. Optimizo personajes y entornos para un rendimiento fluido y una integración adecuada en Unity y UE5.
¿Puedes arreglar problemas de rigging o pintura de pesos?
Sí. Puedo reparar jerarquías de huesos, pintura de pesos, deformación de piel, configuraciones IK/FK y otros problemas de rigging.
¿Qué formatos de archivo se aceptan?
Acepto archivos en FBX, BLEND, MA, MB, OBJ, C4D y otros formatos 3D comunes.
¿Proporcionas rigs y entornos personalizados?
Sí. Cada proyecto se crea a medida para adaptarse a los requisitos de tu juego, animación o producción.

