Diseñaré modelos personalizados 3d de espadas, armas y armaduras para impresión de cosplay

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un modelo de espada para cosplay, impresión 3D o un proyecto de juego, pero no tienes tiempo para modelarlo tú mismo? Diseño modelos personalizados de espadas en 3D basados en tu referencia, ajustados en tamaño y forma para coincidir con lo que tienes en mente.


LO QUE OFREZCO

- Modelos personalizados de espadas en 3D a partir de tu imagen o descripción de referencia

- Archivos STL listos para imprimir, revisados para una impresión básica

- Archivos OBJ para uso en juegos o renderizado

- Complementos simples para accesorios ( funda, empuñadura, detalles del guardamanos)


CÓMO FUNCIONA

1. Envíame una imagen de referencia o descripción de la espada que deseas.

2. Confirmo tamaño, estilo y formato de archivo contigo antes de comenzar.

3. Modelaré tu espada y te enviaré una vista previa renderizada.

4. Apruebas y te entrego tus archivos.


POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO

- Confirmo tu referencia y requisitos antes de comenzar a modelar.

- Ves una vista previa renderizada antes de la entrega final.

- Los archivos se revisan para una preparación básica para impresión 3D, no solo se entregan sin más.


BUENO SABER

Grabados muy intrincados o partes móviles pueden requerir una cotización personalizada. El tiempo de entrega depende del nivel de detalle de la espada. Modelaré diseños originales basados en tu referencia, no reproduzco archivos de activos con derechos de autor de juegos o películas existentes.


Envíame un mensaje con tu imagen de referencia

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a ademax T

ademax T

3d modeling artist and sculptor

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Italiano, Español, Alemán
Hello! I'm ademax, a 3D Generalist with 5+ years creating print-ready models — from concept sculpting to mesh optimization and export for FDM, resin, and SLA printing. Skilled in Blender (modelling, retopology, manifold meshes), ZBrush (sculpting), and 3D Max. Bachelor's degree in Animation, bringing a strong eye for form, proportion, and detail to every model.

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