Crearé un personaje navideño 3D personalizado, Santa, duende o muñeco de nieve

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje navideño que haga que tu marca, juego o video destaquen en estas fiestas?


Creo personajes navideños 3D personalizados de Santa, duende, muñeco de nieve, reno y otros personajes festivos, basados en tu idea, boceto o foto de referencia.

Lo que obtienes:

  • Personaje original (sin copiar IP de dibujos animados)
  • Modelo limpio, texturizado en Blender, listo para usar
  • Renderizados de alta calidad y video de 360°
  • Archivos para juegos, animación o impresión 3D (GLB, FBX, OBJ, STL, según el paquete)
  • Derechos de uso comercial en Standard y Premium

Perfecto para:

mascotas de marca, anuncios navideños, juegos móviles y Roblox/Unity, saludos animados, exhibiciones en tiendas, regalos impresos en 3D y contenido para redes sociales.

Por qué pedir conmigo:

Me especializo solo en personajes festivos, así que mi proceso es rápido y pulido

Fechas de entrega fijas con opción de urgencia antes de Navidad

Apruebas un boceto antes de agregar los detalles finales

Revisiones incluidas


Cómo funciona: Primero envíame un mensaje con tu idea, luego realiza el pedido. Envía referencias (boceto, mascota, colores), yo envío una vista previa, la ajustamos y entrego los archivos finales.

Pide con anticipación. Los slots para Navidad se llenan rápido.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a ademax T

ademax T

3d modeling artist and sculptor

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Italiano, Español, Alemán
Hello! I'm ademax, a 3D Generalist with 5+ years creating print-ready models — from concept sculpting to mesh optimization and export for FDM, resin, and SLA printing. Skilled in Blender (modelling, retopology, manifold meshes), ZBrush (sculpting), and 3D Max. Bachelor's degree in Animation, bringing a strong eye for form, proportion, and detail to every model.

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