Configuraré tu avatar de VRChat con seguimiento ocular, physbones y interruptores


Acerca de este Servicio
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¡Bienvenido a mi servicio!
¿Necesitas que tu avatar de VRChat esté completamente configurado y listo para usar? Puedo riggear tu avatar de VRChat y agregar seguimiento ocular, PhysBones, menús de expresión y toggles para una experiencia fluida en el juego.
He trabajado con avatares de VRChat durante más de 2 años y he configurado avatares para usuarios de PC y Quest. Ya sea un avatar nuevo o uno que necesite funciones adicionales, me aseguraré de que todo esté correctamente configurado y funcione en Unity.
Los servicios incluyen:
- Rigging de humanoide para VRChat
- Configuración de seguimiento ocular
- PhysBones para cabello, colas, orejas, ropa y accesorios
- Configuración de menú de expresión y toggle
- Animaciones de gestos
- Optimización básica
- Configuración en Unity
- Avatar listo para subir
Trabajo con avatares para uso personal, streamers, creadores y jugadores de VRChat.
Por favor, contacta conmigo antes de hacer el pedido y envía tus archivos de avatar junto con las funciones que necesitas. Esto me ayuda a recomendar el paquete adecuado y evitar problemas de compatibilidad.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Johnson A
Game dev
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:2 horas
- Última entrega4 meses
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
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¿Necesito enviarle un mensaje antes de ordenar?
Sí. Por favor, envía tus archivos de avatar y dime qué funciones necesitas antes de hacer el pedido.
¿Qué formatos de avatar aceptas?
Acepto paquetes de Unity, archivos FBX, archivos Blender y otros formatos comunes de avatar para VRChat.
¿Puedes agregar PhysBones a cabello, colas, orejas y ropa?
Sí, puedo configurar PhysBones para cabello, colas, orejas, ropa, accesorios y más.
¿Puedes arreglar un avatar de VRChat existente?
Sí. Puedo reparar o mejorar avatares existentes, incluyendo seguimiento de ojos, rigging, PhysBones y problemas de toggle.

