Desarrollaré tu juego personalizado en Unity o Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes una idea de juego atrapada en tu cabeza? Convirtámosla en un juego que la gente pueda jugar realmente.
Soy Rukayat, una desarrolladora de juegos que crea juegos 3D suaves, divertidos y sin errores en Unity, desde el primer prototipo hasta la versión final.
Lo que obtienes:
- Mecánicas de juego y controles que se sienten geniales
- Código C# limpio y organizado en el que puedes construir fácilmente
- Rendimiento optimizado para móvil y PC
- UI, menús y sistemas de juego
- Corrección de errores y pulido antes de la entrega
Por qué los clientes me eligen:
- Entrega rápida, siempre a tiempo
- Actualizaciones claras, sin conjeturas
- Revisiones hasta que estés satisfecho
- Consejos honestos sobre lo que es realista para tu presupuesto
¿Listo para comenzar? Envíame tu idea, referencias o proyecto actual y te responderé con un plan claro.
Haz clic en "Order Now" y construyamos algo que los jugadores amarán.
Conoce a Adebayo BR
Unity And Unreal Engine Game Developer
- DeNigeria
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿En qué motor de juego trabajas?
Este gig es para Unity. También trabajo en Unreal Engine, así que envíame un mensaje si necesitas eso y te indicaré el gig correcto o una oferta personalizada.
¿Puedes trabajar en mi proyecto existente?
Sí. Envíame tus archivos del proyecto o un enlace a un repositorio y una breve descripción de lo que necesitas. Lo revisaré y confirmaré el alcance antes de comenzar.
¿Construyes para móvil o PC?
Ambos. Indícame tu plataforma objetivo cuando hagas el pedido para que pueda configurar y optimizar la compilación correctamente para ella.
¿Recibiré el código fuente?
Sí. Recibirás los archivos completos del proyecto con código limpio y organizado, para que puedas seguir construyendo sobre él o entregarlo a otro desarrollador.
¿Cuántas revisiones puedo solicitar?
Cada paquete incluye un número determinado de revisiones, que se muestran en los detalles del paquete. Si necesitas más, podemos acordar trabajo adicional antes de que comience.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Tu idea de juego, cualquier referencia de juegos o arte, y tu plataforma y plazo. Cuanto más claro sea el brief, más rápido y mejor será el resultado.

