Diseñaré entornos de niveles de mundos abiertos en 3D realistas y modulares para assets de juegos en ue5


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas un entorno de juego en 3D que realmente parezca vivo? Diseño y construyo mundos de juego estilizados o realistas, desde props individuales hasta mapas de mundo abierto completos listos para integrar directamente en tu motor.
Con más de 5 años en arte para juegos, trabajo en toda la cadena de producción: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity y Unreal Engine.
Me especializo en diseño modular de niveles para Unreal Engine 5 y Unity, tomando props y piezas arquitectónicas individuales y transformándolas en entornos optimizados y jugables.
Ya sea que estés creando un juego de horror suburbano, un simulador de vida real o un recorrido arquitectónico en VR, construyo entornos que parecen habitados y atmosféricos.
Lo que incluyo en este gig:
- Montaje modular: Encajar y ensamblar paredes, techos y suelos con precisión para crear estructuras sin Z-fighting ni huecos.
- Decoración de sets: Colocación estratégica y realista de mobiliario interior, follaje exterior y detalles a nivel de calle.
- Iluminación y atmósfera: Configuración de iluminación realista (Lumen para UE5 o renderizado estándar para Unity).
Envíame un mensaje con tu referencia o brief antes de ordenar, estaré encantado de asesorarte sobre el paquete adecuado para tu juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Adam
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés, Español
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FAQ
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¿Proporcionas los assets 3D o debo suministrarlos?
Este gig se enfoca en diseño y ensamblaje de niveles. Recomiendo encarecidamente que proporciones tus paquetes de assets modulares específicos comprados o personalizados (como los del Epic Marketplace o Unity Asset Store) para asegurar que el mapa coincida exactamente con tu visión del juego. Si necesitas que busque assets libres de regalías o CC0, por favor
¿Creas modelos 3D personalizados desde cero?
No, mi experiencia se limita al diseño de niveles, decoración del set y ensamblaje de entornos. Tomo tus props 3D existentes, paredes modulares y muebles, y los encajo para construir mapas sin fisuras y jugables. Si necesitas assets 3D personalizados desde cero, deberás conseguir esos antes de que pueda ayudarte.
¿El entorno estará optimizado para la jugabilidad?
Sí. Aseguro que las mallas de colisión correctas estén activas, mantengo una jerarquía limpia en el outliner y utilizo herramientas de optimización específicas del motor (como Nanite para Unreal Engine 5) para que tu mapa mantenga altas tasas de frames y funcione sin problemas en el motor.
¿Te encargas de la iluminación y la atmósfera del mapa?
Por supuesto. Configuro iluminación realista usando Lumen en UE5 o los pipelines de renderizado de Unity. Esto incluye colocar luces direccionales, luces puntuales, niebla atmosférica y volúmenes de post-procesamiento para establecer el estado de ánimo y la hora del día que necesitas para tu nivel.
¿Cómo se entregará el nivel final?
Entregaré los archivos completos del proyecto directamente a ti. Dependiendo del motor que elijas, será una carpeta .uproject comprimida de Unreal Engine o un archivo .unitypackage que contiene la escena completamente ensamblada, lista para abrir y colocar tu personaje jugador.

