Produciré un objeto listo para el juego, desde el concepto hasta el motor del juego

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Adam T
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Acerca de este Servicio

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Convierte tus ideas en realidad con un objeto 3D listo para el juego personalizado, diseñado para motores de juego. Me especializo en crear modelos 3D de calidad AAA, combinando flujos de trabajo profesionales y una verdadera pasión por assets detallados hechos a mano.


Me especializo en producir y entregar assets de juego optimizados para el juego y fotorrealistas para Unreal Engine y Unity.


Me enfoco en entregar assets de alta calidad que no necesitarán revisiones en el futuro. Como artista 3D con amplia experiencia trabajando dentro de motores de juego (desde dirigir mi propio estudio de juegos), puedo llevar tu idea desde el concepto hasta en el motor sin problemas.


Cuéntame qué necesitas y descubramos qué puedo hacer por ti y tu proyecto.


Descargo de responsabilidad: soy un artista "AI last", lo que significa que por defecto no se usará IA en mi proceso en ninguna capacidad a menos que el cliente lo solicite específicamente.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Adam T

Adam T

3D Character and Prop Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Idiomas

    Inglés
I'm a freelance 3D artist with 6 years of experience and a passion for producing bespoke assets. Using a workflow that utilises industry-standard tools, I ensure every model is both visually striking and production-ready. I possess skills in adjacent disciplines such as rigging, lighting, and animation enabling a confident understanding of related areas of production, ensuring assets meet the standards required at every stage of the pipeline. I have extensive experience in using the following tools: - ZBrush - Maya - 3Ds Max - Blender - Substance Painter - Unity - Unreal Engine - Photoshop

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