Arreglaré errores, fallos y optimizaré el rendimiento en tu juego de Unity

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Adam M
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Acerca de este Servicio

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¡Hola! ¿Tu proyecto de Unity se cierra, muestra errores en la consola de C# o sufre caídas fuertes de FPS? El código roto y el mal rendimiento pueden arruinar el éxito de un juego. Soy un desarrollador de Unity con experiencia en depuración, perfilado y optimización.


Identificaré rápidamente el problema y entregaré código C# limpio y optimizado.


Lo que puedo arreglar y optimizar:

  • Errores y excepciones en C#: NullReferenceException, bucles infinitos, errores de sintaxis, bugs en física.
  • Problemas de rendimiento: caídas de FPS, picos en Garbage Collection (GC), fugas de memoria, reducción de llamadas de dibujo.
  • Arreglos en sistemas: UI rota, glitches en animaciones, problemas de audio, errores en la compilación (PC/Android/iOS/WebGL).
  • Optimización de código: implementación de Object Pooling, algoritmos eficientes, refactorización de código malo.


¿Por qué elegirme?

Más de 5 años de experiencia práctica en depuración de Unity.

Código limpio, bien documentado y con arreglos efectivos.

Respuesta rápida y comunicación transparente.


¡POR FAVOR, CONTACTA CONMIGO ANTES DE HACER EL PEDIDO para que pueda revisar tus logs de error o el alcance de tu proyecto!

Conoce a Adam M

Adam M

Unity Game Developer

  • DePolonia
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Polaco, Inglés
I am a Game Developer with 5+ years of hands-on experience creating games in Unity. I specialize in building gameplay systems, writing clean and scalable code, optimizing performance, and solving complex technical problems. I enjoy turning ideas into polished, functional games and always aim to exceed client expectations.

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