Modelaré y optimizaré assets 3d en Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas assets 3D de alta calidad modelados y completamente optimizados para Unreal Engine?
Me especializo en crear y preparar assets profesionales listos para el juego en Unreal Engine. Desde modelado y texturizado hasta integración completa en el motor y optimización, entrego assets listos para producción diseñados para rendimiento en tiempo real.
Lo que ofrezco:
- Modelado 3D de superficies duras
- Assets realistas listos para el juego
- Flujo de trabajo de high poly y low poly optimizado
- Texturizado PBR (2K / 4K)
- UV mapping y baking adecuados
- Configuración de LOD para rendimiento
- Configuración de colisiones
- Preparación de UV
- Integración limpia en Unreal Engine 5
Todos los assets se crean con topología limpia, escala correcta y rendimiento optimizado para FPS, VR, simulaciones y proyectos en tiempo real.
Ya sea que necesites crear un asset desde cero o optimizar un modelo existente para Unreal Engine, puedo ayudarte.
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para discutir el alcance y los requisitos de tu proyecto.
Construyamos assets que luzcan geniales y funcionen sin problemas en Unreal Engine.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Achala Vidu
3D Game Asset Artist
- DeSri Lanka
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Cingalés, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Modelas assets desde cero?
Sí. Puedo crear assets 3D personalizados basados en tus referencias, arte conceptual o requisitos técnicos.
¿Optimizar assets para Unreal Engine 5?
Sí. Configuro LODs, colisiones, UVs de lightmap y aseguro un rendimiento en tiempo real adecuado en UE5.
¿Puedes optimizar un modelo 3D existente?
Por supuesto. Si ya tienes un modelo, puedo retopologizar, arreglar UVs, crear LODs y optimizarlo para Unreal Engine.
¿Qué tipos de assets creas?
Me especializo en assets de superficies duras como props, equipos, armas, objetos mecánicos y assets realistas para juegos.
¿Proporcionáis texturas?
Sí. Creo texturas PBR profesionales (2K o 4K) adecuadas para materiales en Unreal Engine.

