Desarrollaré un juego móvil hiper casual en Unity

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Wallace
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Acerca de este Servicio

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Desarrollaré un juego móvil hipercasual en Unity, desde la idea hasta una versión pulida y jugable.



Lo que obtendrás:


- Mecánica central del juego con puntuación y una curva de dificultad


- Menú principal, pantalla de pausa, game over y clasificación local


- Efectos de sonido, música y feedback visual (partículas, sacudida de pantalla, animaciones)


- Build para Android y/o WebGL, lista para jugar en el navegador


- Código fuente limpio y comentado de Unity (C#)



Por qué trabajar conmigo:


Vengo del arte 3D, del arte técnico y del diseño de niveles en estudios de juegos, así que traigo tanto el aspecto visual como la ingeniería. Dos de mis juegos, Stack Tower y Lane Dash, están publicados en línea.



Envíame un mensaje antes de hacer el pedido para que podamos hablar sobre tu idea.

Conoce a Wallace

Wallace

Unity Game Developer, 3D and Technical Artist

  • DeBrasil
  • Miembro desdejun 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Portugués, Inglés
I'm a Unity (C#) game developer with 5 years of experience in 3D art, technical art and level design for games and CGI, including Fortnite (UEFN) maps and motion capture for Netflix's "Senna". I build 2D mobile and web games from prototype to a polished build: core mechanics, menus, leaderboards, visual effects, sound and WebGL/Android builds. Because I combine art and programming, you get a complete, good-looking game with clear communication and step-by-step delivery. Let's talk about your idea!

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