Crearé un entorno agradable y optimizado para cualquier juego de disparos


Acerca de este Servicio
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Soy Abu Bakar, un artista 3D especializado en crear entornos 3D de bajo polígono realistas, diseñados para juegos de disparos. Mi trabajo se centra en fusionar realismo y eficiencia, usando herramientas como Blender y Unity para dar vida a mundos virtuales. En Blender, modelado y texturizo meticulosamente los entornos, asegurando tanto atractivo visual como optimización del rendimiento. Estos recursos luego se integran perfectamente en Unity, donde perfecciono la iluminación, el renderizado y los elementos de jugabilidad. Mi dedicación a crear entornos atractivos y orientados al rendimiento me permite mejorar la experiencia de juego.
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Conoce a Abubakar A
3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games
- DePakistán
- Miembro desdejul 2023
- Responde aprox. en:4 horas
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglés
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