Crearé un entorno 3D listo para el juego y arte de nivel para Unity y Unreal Engine

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Abubakar A
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Acerca de este Servicio

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Soy Abu Bakar, un artista 3D especializado en crear entornos 3D de bajo polígono realistas, diseñados para juegos de disparos. Mi trabajo se centra en fusionar realismo y eficiencia, usando herramientas como Blender y Unity para dar vida a mundos virtuales. En Blender, modelado y texturizo meticulosamente los entornos, asegurando tanto atractivo visual como optimización del rendimiento. Estos recursos luego se integran perfectamente en Unity, donde perfecciono la iluminación, el renderizado y los elementos de jugabilidad. Mi dedicación a crear entornos atractivos y orientados al rendimiento me permite mejorar la experiencia de juego.

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Abubakar A

3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games

4.5(2)
  • DePakistán
  • Miembro desdejul 2023
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega6 días
  • Idiomas

    Inglés
I'm Abubakar, a 3D Artist with 4+ years of experience and 11+ shipped games. I specialize in game-ready characters, environments, weapons, and vehicles — built with clean topology, optimized UV maps, and PBR textures. I work in Blender, Substance Painter, ZBrush, and Character Creator 4, delivering assets fully optimized for Unity and Unreal Engine. I also handle rigging, animation, game trailers, UI design, and product modeling. Studio-trained. Freelance-ready. Let's build your game.

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