Crearé un entorno agradable y optimizado para cualquier juego de disparos

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Abubakar A
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Acerca de este Servicio

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Soy Abu Bakar, un artista 3D especializado en crear entornos 3D de bajo polígono realistas, diseñados para juegos de disparos. Mi trabajo se centra en fusionar realismo y eficiencia, usando herramientas como Blender y Unity para dar vida a mundos virtuales. En Blender, modelado y texturizo meticulosamente los entornos, asegurando tanto atractivo visual como optimización del rendimiento. Estos recursos luego se integran perfectamente en Unity, donde perfecciono la iluminación, el renderizado y los elementos de jugabilidad. Mi dedicación a crear entornos atractivos y orientados al rendimiento me permite mejorar la experiencia de juego.

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Abubakar A

3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games

  • DePakistán
  • Miembro desdejul 2023
  • Responde aprox. en:4 horas
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglés
I am Abubakar, a 3D Modeler and Character Artist with 4 plus years of experience creating game ready characters, props, vehicles, and environments. I deliver clean topology, low poly and high poly models, rigging, and animation with optimized PBR textures. I use Blender, ZBrush, and Substance Painter to build high quality assets for Unity and Unreal. I focus on strong detail, fast workflow, and reliable communication.ion to bring your game vision to life.

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