Crearé modelos 3D de superficies duras y accesorios listos para juego

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Abraham Zuñiga
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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido! Me especializo en crear modelos 3D de superficies duras de alta calidad, accesorios y assets para entornos optimizados para videojuegos (Unreal Engine/Unity), animación y renderizado 3D.

Ya sea que necesites un accesorio simple o un asset complejo listo para juego, entrego modelos 3D listos para producción con topología limpia y texturas PBR detalladas.


Lo que puedo hacer por ti:

  • Modelado 3D de superficies duras (Accesorios, armas, assets de ciencia ficción, elementos tecnológicos)
  • Topología limpia de quads y retopología
  • Desempaquetado UV y optimización
  • Texturizado PBR de alta calidad (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Emissive)
  • Renderizados para portafolio y marketing


Software que utilizo:

Blender, Maya, Substance Painter, Photoshop.


Formatos de archivo que entrego:

FBX, OBJ, Blend, PNG/TGA para texturas.


Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir los detalles de tu proyecto y asegurar los mejores resultados.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Abraham Zuñiga

Abraham Zuñiga

3D Multimedia Artist

  • DeMéxico
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español
I am a 3D Artist focused on video games, specializing in game-ready props and expanding into character art. I have expertise in ZBrush, Maya, Blender, and Substance Painter, with a strong interest in sci-fi hard-surface modeling. I prioritize clean topology, optimized UVs, and organized workflows for both realistic and stylized projects.

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