Crearé modelado y renderizado de autos en 3D

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Abdullah Ammar
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un modelo de coche 3D de alta calidad y realista, construido con topología limpia y reflejos perfectos? Estás en el lugar correcto.

Me especializo en modelos de coches suaves y listos para producción en Blender, diseñados para juegos, películas y visualizaciones. Desde un flujo de aristas limpio hasta sombreado preciso, cada detalle se crea con cuidado.

Utilizo técnicas avanzadas como el modificador Shrinkwrap para eliminar artefactos de sombreado y bultos falsos. Esto garantiza un flujo de luz preciso y reflejos realistas en los paneles, algo esencial que muchos pasan por alto en el modelado de coches.

Mis servicios cubren todas tus necesidades:

  • Modelado de coches de nivel básico a alto detalle (interior/exterior)
  • UV mapping con diseños limpios y sin solapamientos
  • Texturas baked listas para usar en otros motores
  • Materiales PBR profesionales
  • Rigging de coche (ruedas, suspensión)
  • Animaciones (pasadas rápidas, giro de ruedas, conducción)
  • Renderizados fijos de alta calidad

Todos los modelos están optimizados, listos para subdivision y estructurados de forma limpia con bucles de aristas adecuados. Sin desorden, sin problemas, solo resultados profesionales.

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido. Responderé rápidamente, entenderé tu idea y te ayudaré a elegir la mejor opción. Mi objetivo es entregar no solo un modelo, sino un coche pulido, realista y listo para juegos y películas.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Abdullah Ammar

Abdullah Ammar
5.0(2)
  • DeTerritorios Palestinos
  • Miembro desdeabr 2025
  • Última entrega1 año
  • Idiomas

    Árabe, Inglés
I'm a 3D artist with 5+ years of experience, specializing in car modeling and hard surface design. My work focuses on realism, clean topology, and production-ready assets for games, animations, and visualizations. I use tools like Blender, Substance Painter, and Photoshop to bring concepts to life with precision and creativity. I'm passionate about automotive design and have a strong track record creating detailed vehicles for personal projects and commercial platforms. I also have secondary skills in rigging and animation, allowing me to deliver complete, ready-to-use assets for your pipeline

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