Crearé un avatar glb de threejs, rig3d para talkinghead, inworld tts, arkit52, datos viseme, webbase

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Acerca de este Servicio

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¡Hola! ¿Tienes un navegador web o una app móvil y necesitas un avatar interactivo para captar la atención del usuario? Crearé un avatar .GLB listo para producción, optimizado para sincronización labial basada en la web usando la clase TalkingHead (3D) y datos viseme de Inworld AI TTS.


Mis avatares están listos para usarse en three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, videos de animación, juegos y optimizaciones para web, entre otros.


El modelo incluirá las siguientes formas con nombres precisos para que funcione la clase talkinghead:

Sincronización labial (Oculus/Viseme estándar):

viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou.

Expresiones faciales (estándar ARKit):

Como mínimo: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight

(El conjunto completo de 52 formas de ARKit se proporciona para emociones de alta fidelidad).

Validación: pasará el glTF Validator sin errores.

Prueba lógica: las blend shapes funcionarán de manera independiente sin "tirar" de partes no relacionadas de la cara (por ejemplo, viseme_PP no moverá las orejas).

Nomenclatura: todas las blend shapes deben coincidir exactamente con los nombres anteriores (sensibles a mayúsculas y minúsculas).


Conoce a abihols

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Advance rig for Web app, Talkinghead, Threejs, R3f, Livestream and Virtual host

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Francés
Greetings, Thanks for visiting my profile. A skilled 3D artist specializing in photorealistic character modeling and detailed digital assets. Successfully created 3D avatars using Character Creator 4 and 5, Blender, 3Ds max, Maya, DAz studio, and Unreal engine with advance rigging (Body & face morphs, ARkit52, Vismes/TTS, Lipsync, facial expressions/animations, code blink for trackings etc) My avatar will be rigged and fully optimized for livestream, Vr and Ar, game, animation film, VFX, webAr, AppAr, vrchat, Social media content, Interactive web, Virtual Tutor and more.

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