Crearé rig 3d amigable para animación, threejs glb, lipsync, avatar talkinghead, retarget de mixamo

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Acerca de este Servicio

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Hola, buen día

¿Estás cansado de pinchar los hombros, blendshapes rotos, errores en expresiones faciales, problemas con los datos de visemes, codos colapsados o lip-sync roto? Obtén un rig de Blender limpio y suave, listo para producción, que funciona a la perfección, sin pérdida de volumen, artefactos de torsión ni dolores de cabeza con el retargeting


Entregaré un avatar .GLB listo para producción, optimizado para web, con configuración que permite que un modelo maneje lip-sync realista (a través de TalkingHead + ARKit 52), seguimiento de cuerpo completo y alternancia de expresiones en una app de React Three.js


LO QUE OFREZCO:

  • Esqueleto humanoide estándar (compatible con Mixamo)
  • Conteo razonable de polígonos (mantener por debajo de aproximadamente 50k80k triángulos para buen rendimiento web)
  • Tamaño de archivo lo más pequeño posible manteniendo la calidad visual
  • GLB optimizado para Three.js con nombres correctos de visemes (viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou)
  • Los 52 blendshapes faciales de ARKit (nombres exactos requeridos): eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmileLeft, mouthSmileRight, etc
  • Animaciones de idle (de Mixamo FBX) retargeteadas e integradas en el GLB
  • Pintado de pesos limpio, sin deformaciones

Conoce a abihols

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Advance rig for Web app, Talkinghead, Threejs, R3f, Livestream and Virtual host

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Francés
Greetings, Thanks for visiting my profile. A skilled 3D artist specializing in photorealistic character modeling and detailed digital assets. Successfully created 3D avatars using Character Creator 4 and 5, Blender, 3Ds max, Maya, DAz studio, and Unreal engine with advance rigging (Body & face morphs, ARkit52, Vismes/TTS, Lipsync, facial expressions/animations, code blink for trackings etc) My avatar will be rigged and fully optimized for livestream, Vr and Ar, game, animation film, VFX, webAr, AppAr, vrchat, Social media content, Interactive web, Virtual Tutor and more.

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