Crearé animaciones de personajes en 3D listas para juegos para Unity, Unreal Engine y ue5


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas animaciones suaves y listas para jugar en 3D para tu proyecto en Unity o Unreal?
Crearé animaciones personalizadas de personajes en 3D que se sientan naturales, responsivas y listas para usar en tu juego. Ya sea un ciclo de movimiento simple o un conjunto completo de animaciones de jugabilidad, puedo dar vida a tu personaje.
Puedo crear:
- Animaciones de idle, caminar y correr
- Animaciones de salto y aterrizaje
- Animaciones de ataque y combate
- Reacciones de esquivar y recibir golpes
- Animaciones de muerte
- Movimientos personalizados de jugabilidad
- Loops y ciclos de animación
- Animación FBX lista para juego
Puedo trabajar con tu personaje riggeado existente y seguir tus referencias, requisitos de jugabilidad o estilo de animación.
Mi objetivo es entregar una animación limpia y pulida que encaje con tu personaje y funcione sin problemas en tu flujo de trabajo de juego.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con el archivo de tu personaje, lista de animaciones, referencia y motor de destino para confirmar los requisitos y el tiempo de entrega.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Abend
3d Game Animator
- DeAlemania
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglés, Alemán, Francés, Español
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes animar mi personaje 3D existente?
Sí. Puedes enviarme tu personaje riggeado existente y puedo crear animaciones personalizadas basadas en tus requisitos y referencias.
¿Creas animaciones para Unity y Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar animaciones de personajes listas para juego para flujos de trabajo en Unity y Unreal Engine.
¿Qué tipos de animaciones puedes crear?
Puedo crear animaciones de idle, caminar, correr, saltar, atacar, combate, esquivar, reaccionar a golpes, muerte y otras animaciones personalizadas de jugabilidad.
¿Puedes trabajar a partir de un video o referencia de animación?
Sí. Puedes proporcionar un video, GIF, concepto, referencia de jugabilidad o descripción escrita, y puedo usarlo para entender el movimiento que deseas.
¿Qué archivos debo enviar?
Envía tu modelo de personaje y rig si está disponible, junto con tu lista de animaciones y referencias. Si tienes requisitos específicos de Unity, Unreal, FBX, root-motion o loops, inclúyelos también.
¿Puedes animar un personaje sin riggear?
Sí, si el rigging está incluido en el paquete seleccionado o añadido como extra. Por favor, envía primero el personaje para que pueda revisar el modelo y confirmar lo que se necesita.

